引用:
Originally posted by u865
再來看看FX5900U在開了4XFSAA下的表現吧


這次由於劣者的R9700Pro不小心掉到地上摔壞了拿去送修
因此在開反鋸齒方面拿不出對照數據,請大家見諒!!
在此順便說一下劣者對於這張FX5900U的感想..........
首先關於Nvidia的Driver作不作弊這個問題劣者不談
再來就是FX5900U有一個劣者很討厭的現象
就是它的GPU時脈是隨溫度"動態調整"的
因此劣者一開始測覺得很奇怪
怎麼預設450/850時3D Mark2003可以跑62xx分
反而超到500/950時只有54xx分呢??
後來才發現原來GPU時脈會因為溫度太高而往下降
因此要測效能極限非常累,非得5mhz一點一滴往上調才行
也許有人會喜歡這種設定(可能較不容易燒壞)
但對劣者這種重度超頻玩家而言,實在是麻煩!!
再來就是有關在OpenGL時運作的問題,和R9700Pro相比
FX5900U在開了4XAA+8XAF時,跑重反德軍總部的畫面極優!!
比劣者之前用R9700Pro做同樣設定時畫面要漂亮(一樣平滑,但有更清晰的感覺)
當然順是一樣順的
但在D3D的遊戲時(Unreal2)時,畫面卻又輸R9700Pro
在眺望遠方的山景時,同樣兩方都開4XAA+8XAF
FX5900U的鋸齒就是多了那麼一點(同樣清晰)
等劣者的R9700Pro送修回來後再確認一次,說不定也再做一次報告也行!!
最後就是很多人訐譙的噪音問題,主要都是在剛一開機時最吵!!
進入WIN2000後都還好,可能是劣者有多加一個風扇幫助散熱的緣故吧
希望這一系列的測試對有興趣的網友能提供一點幫助
有問題也歡迎一起討論喔!!
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about FSAA,I thought you have read this article:
http://www.big5.tomshardware.com/gr...9800pro-08.html
我不認為nv的8xfsaa的畫質會比ati的4xfsaa好,
(其實nv自己的4x-->8x畫面改善不多,至少我感覺不出來,鋸齒仍然存在)
重點是誠如某些人所言,nv的fsaa要冠上Fullscreen真是有點汗顏
因為遠景的地方nv好像會省略取樣(即是所謂的"智能取樣")
我上面的經驗是得自於分別用5900nu和9700p玩ut2003
在搶旗的"face3 "場景中,感覺到的差異
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不要說在下潑你冷水,那天吃飯就跟你說了呀
