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u865
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加入日期: Nov 2001
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Originally posted by Artx1
這樣講得好像NV34真的貧弱成啥樣子.... XD
說起來, 我也覺得實測的說服力會比較強. 不過看到5600-256MB的表現, 我的確開始對5200有點預期心理....

呃, 要數據的話的確不多....
因為版上應該已經很多了才是.
NV34的總處理單元規模是NV30的1/2正好, 然後再扣掉對記憶體頻寬的壓縮機制得來, 以及在Vertex Shader Array的前置快取數量有一點落差, 構成整體上的效能區隔.
不過基本上有幾個部分是一樣的:
1. 整個programming model
2. 即使沒有InteiliSample, NV34至少還是有與NV2x同等的Accuview架構, 並非付之闕如
所以我認為還是有一定的效能才是.


可是照你之前的說法
256M和128M的差距本來不就是測試數據看不出來的嗎??
劣者個人認為還是等實際遊戲出來後才算的準!!
不過要不是Artx1兄的資料,劣者還真不知原來NV34和NV30是系出同門
還以為是Nvidia另一套摟錢的技倆呢!!
舊 2003-07-19, 12:11 AM #23
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