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回覆: 續論.FX5200是不是MX440+DX9

引用:
Originally posted by Artx1
先前聽了Fighter大那邊在測試FX5900NU(128MB)執行一些nVIDIA本家提供的Demo的時候, 由於有部分的Demo需求超過128MB的記憶體(材質到底有沒有壓縮過狀況不明, 但是認為應該是有), 在不滿128MB的顯示卡上執行的時候, 會有兩種情況:

1. 預設的flyby路線
會在某些角度上出現短暫(1~2sec)的停格, 雖然運作狀態中的fps數相當高.
路線應該有特別考量過, 沒有發生第二點所述的情況.

2. 自由行走
可能出現極嚴重的停頓, 在部分角度上甚至會出現數十秒長, 狀況有如當機一般.

由於當時Fighter大手頭正好有一張256MB的FX5600, 實驗發現它能以明顯較低的速度, 但是全程沒有停頓地平順運作; 而由於材質需求與解析度無關, 雖然並沒有實際實驗, 但是我相信如果是256MB的FX5200的話, 應該也能以更低的解析度, 達成全程無停頓運作.

而NV3x全系列支援256MB的記憶體, 耕宇已經有256MB的FX5200推出了. 老實說, 以上述的狀況, 我可能會覺得一張256MB的FX5200, 可能會比一些更快, 但是只配備128MB的產品, 有更長的產品週期.


可是遊戲畫面的特效,解析度的高低同樣的也和顯示晶片(GPU)的效能有關
要知道其實路徑還是:"AGP" ->"顯示卡記憶體" ->"GPU"
要是光只有記憶體大,GPU的效能滴落
根本消化不了顯示卡記憶體的資料,再大也是枉然!!
劣者個人認為,低階晶片配上大量的記憶體沒多大的意義
就算解析度調的再低(640*480)
光靠大量的記憶體還是無法在一些天殺級的GAME(EXOOM-III)中特效全開
大量的記憶體要配上中/高階的GPU才能相得益彰
劣者這個論點在DOOM-III或HF-2上市後就可以印證
所以頂多只能說假如手頭的預算足夠要買中/高階的顯示卡
還是買有大容量記憶體的吧!!!
舊 2003-07-18, 11:40 AM #19
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