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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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NVAntiDetector測試(Ti4600/雷管44.03)

嗯,今天拿到恩雅的ti4600了,就先來測試一下NV AntiDetector
無定點大上次有擺過5600ULTRA 400/400的測試了,
這篇補上ti4600和44.03的測試

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NV AntiDetector測試
(Ti4600 & Detonator 44.03)
07.08.2003 by 宗毛
也可以看這裡:
http://www2.ee.ntu.edu.tw/~b9901099/4600te...st/4600test.htm

測試平台

AthlonXP 2600+(166*12.5)
恩雅Ti4600 128MB 300/325
WinXP SP1,DirectX9.0a
Epox 8RGA+
768MB DDR SDRAM(5-2-2-2)
IBM 120GXP 80GB
Detonator 44.03
NVAntiDetector

測試項目
 
1.3DMark03 Pro Patch 330 & 320
 
2.3DMark2001 SE Pro B330
 
3.UT2003 DEMO BENCHMARK dm-asbestos FLYBY/BOTMATCH

4.UT2003 DEMO + Fraps99測試,方法如下:
UT2003 DEMO:官方釋出版本,安裝patch 1
測試場景:DM-ASBESTOS;細節開到最高;
遊戲形式:Death Match;BOT:7;難度:"INHUMAN"
測試方法:遊戲一開始即按下Fraps99的快捷鍵開始記錄(預設為Scroll Lock),
遊戲結束則再按一次,Fraps99便會統計出FPS
根據本人經驗一次測試至少5分鐘以上,每次測試同樣設定Average FPS差距不會超過3FPS,
個人覺得可參考性極高;但是仍需考量可能的誤差。

註:
3.、4.均有測試NoAA/AF、4XAA/NoAF、NoAA/8XAF
解析度均為1024x768@60Hz

只有調整AA/AF的設定值,其餘全部照預設;品質滑條設置為Quality
 
"UT2003 DEMO + Fraps99"測試中,為了避免出現太誇張的數據,
會測試兩次,兩次相差沒有太多才算成功;下面所給Fraps99之值是取兩次平均。

測試結果







做個小結論:
1.3dmark03差異不大,GT1沒有antidetector和patch320的成績高了一些
有antidetector或是patch330都會讓成績低一些…
…和ati的antidetector測試蠻類似的(就是說antidetector和patch330的功能相近)

2.3dmark2k1,和原作者的測試結果相近,
(ti4600/44.03)


3.UT2K3的flyby和botmatch前後大致差不多,開啟8xaf的倒是有點小差距
不過遊戲實測看來並沒有受到影響,what a relief!
     
      
舊 2003-07-08, 07:14 AM #1
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