引用:
Originally posted by realikari
他單顆VSA-100其像素填充率333-367Mpixel/s
也頂多和Voodoo3-3500打平
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Voodoo3-3000(166MHz) single-textue的fillrate只有166 Mpixels/s,
multi-texture才有333 Mpixels/s。
VSA-100(166MHz)不論single or multi-texture都是333 Mpixels/s。
VSA-100在規格上並沒有任何過人之處,
充其量只是一顆支援32-bit rendering,8-bit stencil buffer以及支援多顆晶片串接的Voodoo3,另外就是首見實用化還有高品質的FSAA。
雖說如此,
我當初還是買了Voodoo5-5500 AGP,
表現也沒讓我失望!
足足用了兩年才退役。
除了OpenGL performance稍遜GTS一截外,
Voodoo5在2D畫質、DVD/VCD畫質、遊戲相容性、GLIDE/D3D/OpenGL支援性上,令人難以挑剔。(在那個年代講到driver的穩定性,NVIDIA還需要後面排排站)
能以無與倫比的FSAA畫質玩一些模擬器,還有一些早期的game,
更是吸引我敗家的主因之一。