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tagahu
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加入日期: Apr 2001
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有人覺得neo和smith對打時,他的render品質像塑膠,但是如果撇開眼睛所看到的品質,來看他後面的技術,不覺得他們把ai人工智慧發展到一定的程度嗎!就像魔戒,為了營造出千均萬馬的氣氛,開發小組特地開發一套ai人工智慧,只要設定好,場景裡的人物就會自動產生互動性,而駭客任務的那段對打,我想他們應該也是花很多時間來處理ai人工智慧的互動性,讓對打更加靈活,更能讓人信服。不管他的cg有某部分看起來不是那麼真實,但我相信他們也是花費不少時間吧!有玩cg的人應該知道,建模和貼材質並不難,最難的keframe的設定,只要keframe能掌控好才能掌握住cg的生命,雖然算圖也很重要,但當你發現一個東西做得很寫實,但他的動作卻不流暢時,相信應該會更怪吧!(當然面面俱到最好啦!)
不過駭客任務還真是不錯看,裡頭充滿著哲學性的對話,頗能讓人仔細思索。
以前自己看不懂的片,通稱為爛片,現在看不懂的片就叫做具有哲學意義的片。
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敗家真的是敗到最深處,一區買完沒的買,就開始轉戰3區韓片,韓片沒的買就開始買老片,老片沒的買就往卡通發展,難怪戶頭總是空空。我的家庭劇院什麼時候才能實現。
舊 2003-05-18, 04:43 PM #168
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