有測啊? AnandTech就已經把5600Ultra Final的效能和5900排在一起了,
不然怎麼會知道Doom3在1024x768不開AA/AF可以跑60FPS?
其實以Fillrate而言, 即使NV31U只有400Mpixel/s(32bit FP), 理論上也足以在1024x768, 3.5倍場景複雜度(一般遊戲平均)的狀況下達到145的FPS數; 或者是以1024x768@60FPS的狀況下負擔8.5左右的場景複雜度, 更別提是R300/R350的2.4Gpixel/s會達到多麼可怕的速度了, 但是實際上都沒有.... 這樣想起來, NV31U(浮點開啟下只相當於2x2)是怎麼跑贏R9500P(8x1)/R9600P(4x1)的?
所以, "最佳化"三個字到底有多麼深奧, 實在不是旁人可以輕易推想的.
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順道一提, 其實NV31/34吃電並不會超過AGP負荷(20W), 所以應該是可以不插電使用, 不理會警告標語的, 別忘了不少非公版的NV31/34U沒給電源接頭.
不過要是主機板本身的AGP電源實作並不穩定的話難保出槌, 這時候就建議插上電源.
由於RivaTuner可以準確抓出2D Mode的電壓(這邊的FX5800抓到300/600),
故我推論RivaTuner這邊抓到的時脈值應該是正確的;
故可推知
NV31即使不插外接電源應該也不會降頻.
nVIDIA這回的確是以高標準看待自己的產品啊.
當初NV15吃電大約15W就相容性問題頻傳, 可知主機板商並非個個"奉公守法".