引用:
Originally posted by 風笛
這應該是考驗硬體的成積吧
doom3能否回本都是問題(生產成本高,玩的起的人少)
賣3d引擎才是他們賺錢的方法
最明顯的大概是q3和HLwithCS
遊戲本身的內容才是重點
上市的u2無疑是最明顯的例子
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其實這也很難說,能不能回本可能沒差,反正John Carmack是做興趣的.
國外遊戲尤其像這種大作,可不是像台灣一樣三個月就下架,淪落到X99的
攤位上去的.很多遊戲是長賣二年,三年都還有不錯銷售成績,甚至賣了好幾
年的遊戲還是銷售排行榜前幾名的!Quake3當初也是沒幾個人的電腦跑得順,
不過看起來應該沒賠錢吧....
至於賣engine,那算是多賺的,要不然怎麼有錢去玩太空船呢?
遊戲內容不好玩,那再漂亮的畫面也沒有用,要看畫面?不會去看3DMark
嗎?好玩才是王道呀~~~~很期待這次Doom III的遊戲內含.