引用:
Originally posted by Artx1
我倒覺得是顯示卡廠商在"倒貼"遊戲商. 
就像去年E3的時候, ID拿R300來demo Doom3, 因為當時nVIDIA能拿出來的只有超過頻的NV25, 畫面硬是要跑2pass才出得來; 接下來到了NV30就拿出2side stencil-op來配合Volumetric Shadow了, 先別提nVIDIA先前才在NV20上頭實作了SGI_Shadow_Buffer, 不過還是會去配合遊戲廠商啊.
NV35還又加了NV_depth_bounds_test, 試圖去改善Doom3的及時陰影效能, 怎麼看都是很正常的互利共生....
誰能買得下ID啊. 重點是人家不爽賣吧.
連遊戲每次都說"做好了自然會賣", 能擺這種架子的人可不多....
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哈哈哈哈~~每次看到nVdia陰謀論的說法都快要笑死掉.口氣就好像一副在遊戲
業界待很久的樣子....「唉~我告訴你那些遊戲廠商都被nVidia收買了...」
去搞清楚一下狀況好不好!人家想買ID,Jonh Carmack老大賣不賣還是問題.
EA就更好笑了~nVidia跟EA,誰買誰還很難說咧.今天是怎麼樣?我EA賣一套遊
戲,nVidia就倒貼一塊錢美金,但是要求設計時要"故意"讓ATi不能跑,跑不順是
嗎?笑死人了,我是EA我才不幹咧....少賣給ATi的user跟商譽的損失是怎麼也補
貼不來的.那根本是划不來的事.
先去暸解Doom III用了什麼技術去寫的,需要硬體什麼功能來配合,再去看看
Jonh Carmack寫的一些文章對於兩家公司的顯示晶片執行Doom III時的優缺
點,再來批評也不遲.不要動不動就誰被收買,那未來馬克是不是被ATi收買??
Jonh Carmack的幾篇討論DoomIII跟顯示晶片的文章我有從頭看到尾過,花了
不少時間在讀(我很久以前還整篇翻譯貼上來過).他對ATi的硬體架構跟效能
可以說是多有讚賞,相對暴露出nVidia在硬體架構上的問題(針對執行Doom III
而言);對NV的Driver穩定性十分肯定,對ATi覺得還有改善的空間,他評語是相當
公平公正的.
對一個遊戲的開發者來說,顯示晶片廠商能提供技術上的協助,比給錢有用得
多了.沒有人願意得罪消費者,因為他們才是真正的衣食父母呀.John Carmack
是少數有能力對顯示晶片設計跟Driver設計提出專業建議的遊戲程式設計師.
也是遊戲程式界的領導者,可不是哪一家公司得罪得起的人.更不是用錢可以收
買的(不過用技術倒是很容易收買到的 ^^).話是不能隨便亂講的.....