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驅動程式優化太明顯就會有人會抓小辮子, Extremetech 採用 3DMark03 version 3.2 developer version, 這個版本可以讓測試者暫停測試畫面, 然後自由在整個場景內行動 (像在玩 FPS game 一樣), 然後發現用 44.03 有兩種不尋常現象:
1. Game 4: 一旦 "脫軌" 自由行動, 整個場景就顯示不正常, 所謂 "脫軌", 就是測試者不用原來測試 3DMark03 預設的行動路徑和視角, 而是隨意自由行動, 看起來是 clipping/culling 問題
正常顯示:
http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24048,00.jpg
脫軌後顯示錯誤 1
http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24046,00.jpg
脫軌後顯示錯誤 2
http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24047,00.jpg
2. Game 2:
一樣, 一旦測試者自由移動, 畫面馬上錯誤, 但這次是 color & Z buffer clear 問題
正常顯示:
http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24045,00.jpg
脫軌移動時錯誤:
http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24044,00.jpg
NVIDIA 以及 FutureMark 也正在研究這個問題, Extremetech 認為 "...nVidia may be unfairly reducing the benchmark workload to increase its score on 3DMark2003", NV 則只是認為 Extremetech 只是看到了一個 driver bug 而已
用其他廠家的卡, 則不會有以上現象
整篇文章:
http://www.extremetech.com/article2...,1086857,00.asp