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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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Originally posted by yuhhum
不過第一個方法可是R9600P先實作的哦!

R9600P(4*1+提高時脈) => R9500P(4*2)
但效能還是輸R9500P


ㄟ……這應該不一樣吧
好吧,我覺得這沒什麼好爭的,
不過5600u之前時脈定下的就是350/350
現在改400/400也是事實
9600p用其.13製程優勢跑400也沒什麼不對呀(何況極限還在500以上?!)
別忘了9600p的ram是跑300而已(成本)

我只是覺得nv改5600u的時脈固然是因為9600p的壓力
driver的加持也是不能忽略的
總之提高時脈+新版Driver 贏9600p不令人意外…
沒到"竟然"這麼出人意外,一點意見

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回歸正題:

doom3的這個測試似乎是沒有特別對兩家做最佳化
而且在國外論壇看到好像有提到渲染的方式有些差異(最近太忙了沒空仔細看 )
大家或許還得給ati最佳化的機會
不過不可避免的,atir3xx在ogl上面的表現本來就是頗為遜色同等級的fx
(相反的在dx上有優勢…這也是為什麼3dmark會比較漂亮而落一些nv fans說"跑bench專用"的口實)
如果在之後不論是硬體或是軟體(driver)都不能擺脫這個劣勢的話
等doom3出來我會考慮5900value這個產品(還是要看看價格和效能啦)
anyway,錢先存好就對了
     
      
舊 2003-05-14, 01:38 PM #11
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