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Wick
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加入日期: Jun 2002
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Originally posted by 美樂
我想討論的就是這位網友所說的....
研發費用的概念,是套用在chipset公司上,而非製造商上面..

Intel的CPU高售價,背後代表的意義是高成本的研發付出...這點無庸置疑,
然而繪圖卡市場呢?
RD的費用大部分都是開發商ATI和Nvidia在付出的...
使用公板的製造商,需要承擔的最主要部分是生產成本,而非研發成本,
既然產品週期裡,GPU的成本是固定的,那昂貴的售價正也代表著製造商高利潤,
當然,ATI和Nvidia為了確保客戶的利潤,會制定策略性的ratail售價,
所以昂貴的售價,賺的是製造商,晶片商的收益卻不多...
"繪圖晶片商利潤很低"是沒錯的...但是繪圖卡製造商的利潤可是一點也不低....


不同意!
製造商要負擔所有的零件庫存,其中包括價格最有波動的記憶體,常常Delay的PCB板,電容元件等等,都是必須負擔的成本,還有...NVIDIA的新晶片產量少之又少,庫存晶片又一缸子一直塞我們貨,難道這些都不是成本??兄弟你想的太簡單了..
做Chip的才會賺錢,因為Chip是單一零件也是主要零件,都是幾K幾K的賣來賣去,我相信NVIDIA操盤的功力絕對不會輸INTEL,你聽過INTEL虧錢的嗎?他們所謂的虧錢指的是"賺的不如預期"吧!他們必須負擔研發成本,但是她們可以控制整個晶片的Roadmap,你知道我們製造商腳步跟的多辛苦嗎?
另外必須跟大家分享一個經驗....
大家都認為走的是公板,應該這樣說"大部分的設計是公板",其實....NVIDIA所提供的公板成熟度即完成度是讓我質疑的,我的好朋友(其他製造商)哪一個不都是在推出錢大家努力修正NVIDIA公板的Bug。
以上那些都是Cost,還不包含行銷及其他OOXX的費用....
有意個方式是可以達到網友們理想的Cost,就是砸錢做以下的事..
1. 砸錢買下TSMC確保自己的產能並說服NVIDIA在該廠下單
2. 砸錢買下記憶體製造授權,自己製造BGA記憶體
3. 裸卡出售
4. 砸錢蓋PCB板廠
__________________
目前沉醉在FF XI的廣大世界中!

CPU: AMD K8 3400+
MB: NVIDIA nForce3 150 (NVIDIA 公板)
Mem: Adata DDR400-512MB*1, 2-2-2-5
VGA: NVIDIA GeForce 6800GT <400/1200>(工程樣版)
Sound: Sound Blaster 5.1 Live!
HD: Seagate 梭魚IV 40G-7200rpm (2M)
CD/RW: ASUS 4012A (1.1)
Mon: CTX "17" 1792UA (傳說中的極品SONY管)
OS: Windows XP + Service Pack 2

座駕: Ford New Focus 4D版
舊 2003-05-01, 08:48 AM #18
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