|
Major Member
您的住址: Kaohsiung, Taiwan.
文章: 111
|
引用:
Originally posted by 美樂
我想討論的就是這位網友所說的....
研發費用的概念,是套用在chipset公司上,而非製造商上面..
Intel的CPU高售價,背後代表的意義是高成本的研發付出...這點無庸置疑,
然而繪圖卡市場呢?
RD的費用大部分都是開發商ATI和Nvidia在付出的...
使用公板的製造商,需要承擔的最主要部分是生產成本,而非研發成本,
既然產品週期裡,GPU的成本是固定的,那昂貴的售價正也代表著製造商高利潤,
當然,ATI和Nvidia為了確保客戶的利潤,會制定策略性的ratail售價,
所以昂貴的售價,賺的是製造商,晶片商的收益卻不多...
"繪圖晶片商利潤很低"是沒錯的...但是繪圖卡製造商的利潤可是一點也不低....
|
同意.
至於前面幾位大大所說:"研發,行銷,人事及其他成本都要計算進去",
小弟想補充的是.....
這些費用應該是分攤在製造商"生產"出的各種各個產品上...
講實際一點,
就總成本來看, 研發費用只是其中一部分,
比重並沒有想像中如此巨大....
所以, 如果要討論成本,
將生產成本及其他成本分開討論, 會比較容易.....
這是小弟小小的經驗.
|