引用:
Originally posted by zcferng
這個....一點小小意見
研發成本我想應該是繪圖晶片製造商(Ati,nVidia)付出為多.
還有負責它的layout和晶片良率等等問題..
所以一張卡(或晶片)貴有它的道理.
但實際上在做顯示卡(非晶片)的,另外也有些廠商..板子走公版,晶片也用一樣的.
同級產品卻硬是比其他家來的貴..
不然就是省料偷工..
這方面才是比較值得議論的..
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我想討論的就是這位網友所說的....
研發費用的概念,是套用在chipset公司上,而非製造商上面..
Intel的CPU高售價,背後代表的意義是高成本的研發付出...這點無庸置疑,
然而繪圖卡市場呢?
RD的費用大部分都是開發商ATI和Nvidia在付出的...
使用公板的製造商,需要承擔的最主要部分是生產成本,而非研發成本,
既然產品週期裡,GPU的成本是固定的,那昂貴的售價正也代表著製造商高利潤,
當然,ATI和Nvidia為了確保客戶的利潤,會制定策略性的ratail售價,
所以昂貴的售價,賺的是製造商,晶片商的收益卻不多...
"繪圖晶片商利潤很低"是沒錯的...但是繪圖卡製造商的利潤可是一點也不低....
