引用:
Originally posted by uplove
不好意思再問一下
等候垂直同步 和 TRUFORM
是在幹麻的
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等候垂直同步一開,你的最大FPS就會跟你的垂直更新率一樣,對遊戲影響還好,對測試程式影響極大。
TRUFORM的解釋:
Truform技術:加拿大版的N-Patches
ATi的Truform是一項特殊且實用的新技術,無論3D遊戲有多新或多舊,這項技術都可以讓其有辦法呈現高層次的平面(higher order surfaces)。它可以由平面的三角形做出弧面。對我們這些技術人員來說,三角形本來就是平面的,不過如果您不太清楚這是什麼意思的話,那麼先為您解釋一下。ATi這項技術可以說是ATi的DX8 N-patches功能,該功能可以利用各頂點的法線(平面向量)來描出三角形,並算出由許多三角形拼出的弧面。這項步驟也稱作「鑲裝」(tesselation),而Truform技術則可以調整由原來平面的三角形裡,再產生出多少新(也當然更小)的三角形。ATi(和同夥的評論家)都聲稱這項步驟完全不會對效能造成影響,不過這當然不可能是真的。如果一個三角形要被許多小三角形取代,那麼既然繪圖管線需要處理更多小三角形,想當然效能會有點降低。不過Truform技術的賣點,就是藉著加工過程(雖然不是每個平面都有必要被處理)可以讓3D物體看起來更真實。它可以使用在任何3D遊戲上而無論遊戲的新舊,和NVIDIA的技術比起來也顯得聰明多了,不過我們還是得看看研發者們的說法。至少有一件事是確定的:我實在很懷疑Truform技術可以完全不對效能有衝擊。
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http://www.big5.tomshardware.com/gr...eon8500-01.html