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millco
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加入日期: Jul 2001
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嗯......
因為也只有SB Live可以硬體運算EAX 1.0/2.0,
而Audigy系列才有EAX ADVANCED HD也當然包含原本的EAX 1.0/2.0
其他的卡都是利用其他的演算法達到效果
所以晶片廠商向擁有3D音效演算法技術廠商購買使用版權,納入驅動程式中就很重要

像秋之樂用的Crystal CS4630晶片,CMI8738以及先前Yamaha 744都是用Sensaura演算法吧!
還有之前ESS的晶片似乎也是用Sensaura的演算法
只是版本不一........所以效果也不一
而Sensaura演算法最多也只能相容到EAX 2.0

至於ForteMedia用的是QSound,
之前好像是可以相容EAX 1.0,現在最後那個版本的我不清楚

1942我是沒玩過,設定我不清楚
不然看看有沒有Direct 3D Sound的選項,這應該也是可以吧!
假設你玩得時候,會覺得會Delay
我想還是先升高你的CPU,或是加大記憶體,或是換塊GeForce 4 Ti/ATI Radeon 9xxx系列再說吧!
舊 2003-02-28, 01:52 PM #4
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