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還有,很多人會認為xxx顯示卡需要多少的時脈的CPU,這個觀念是錯誤的。
CPU是作為3D前期處理,3D加速卡是做後期處理,如果CPU無法送出足夠的三角形資料給,3D加速卡就會造成停頓.理論上如此,不過實際上要視解析度而定.
軟體視解析度高低而要求3D加速卡不同的填圖速率,解析度高填圖速率要求越高,至於CPU本身速度與解析度關係不大!CPU處理的是頂點的變換,不論解析度高低,一個畫面內所處理的頂點數量是相同的.CPU只會受多 邊形數量影響(頂點越多越慢).然而,有人說把一顆CPU超到xxx,3D效能會增加,個觀念是錯的,在玩3D遊戲時,只要CPU的能在沒有負荷下完全處理完資料,不管怎麼超到多高,對效能的提升,沒有很大的幫助 ,其實,影響3D效能其中一個因素就是記憶體的外頻.....
總而言之,3D卡要求多快CPU跟你的解析度息息相關!
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