|
Regular Member
|
其實我覺得最不自然就是電影的動作了(在電視上而言)
比較起新聞或是一般電視劇
電影的動作看起來就"少"了一些格數
不過小時候就習慣電影的動態了,所以現在感覺"很自然"
但是在電影院就沒有這樣的問題,周圍最暗的時候視覺暫留的現象最強(從我昨天看到的文章了解的),所以就算是24FPS看起來也如真實的動態一般.
我是不敢茍同CNET的解釋,尤其是那段話:
"在電腦上卻不太一樣。如果一個畫面一個畫面地看遊戲中快速移動的物體,你會發現它們不會模糊,因為電腦是在螢幕上繪出物體,擦掉物體,然後在新的位置再畫一遍,沒有中間的動作。如此使得動畫較不流 暢也不生動,而且頁框更新率也得高於30個畫面。"
在電腦上很明顯少於30FPS看起來才lag,常常用3DMark測試的玩家可以很明顯看出30FPS以下和60FPS以上的不同ㄅ?
但終歸一句話:見仁見智~
|