瀏覽單個文章
berzin
Regular Member
 
berzin的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台灣
文章: 53
30FPS與60FPS的差異,對我來說差異頗大。
平常時候在玩Q3A,即使我調到最順的狀態下(100FPS)玩,如:敵人被火箭炮炸的處都血肉在或多或少的情況下或是材質一下變化很大的情況下,我都會感到延遲的現象,就是頓一下頓一下的感覺啦!∼剛開 始以為沒啥大礙,但玩久了之後,還是有一定的差別。
關於對動態模糊的想法,我想大家可以作的實驗
拿片vcd或dvd用撥放程式看,(本人測試的是PowerDVD),用慢動作看,就會發現到"只要是快速移動的物體或畫面"就越模糊!!
至於,在遊戲方面....
我是用Need For Speed 2000來作測試,隨跑個關卡,
只要自己認為跑哪關可以跑到最快,最順!
跑完後,把關卡儲存起來,然後,在從主選單裡面,叫出來看,不管放慢放快...........
就如這段文章所說的http://taiwan.cnet.com/gamecenter/Hardware/3dlingo/ss10.html
[在電腦上卻不太一樣。如果一個畫面一個畫面地看遊戲中快速移動的物體,你會發現它們不會模糊,因為電腦是在螢幕上繪出物體,擦掉物體,然後在新的位置再畫一遍,沒有中間的動作。如此使得動畫較不流 暢也不生動,而且頁框更新率也得高於30個畫面]
舊 2000-12-17, 10:32 PM #5
回應時引用此文章
berzin離線中