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我不是很懂,如果有講錯的話,那就多多包含啦!!
如果有硬體解壓縮電路的話,那麼,在軟體的方面,它只要執行一個指令,其他的都會讓那部份的電路去跑,可大大的減少CPU的運算量,如果沒有沒有專門的運算電路,那麼就得一行一行的KEY該怎麼來,怎麼去,把所有該做的事都寫清楚.當然,如果是很複雜的運算的話,那麼就得吃掉一堆的CPU資源摟.
那關於畫值的問題,就像之前再放VCD的時候,因為CPU不夠快,沒辦法好好的表現.所以需要那部份電路來補足.後來CPU越來越快,這VCD部分就可以放了.
可是用軟體模擬的VCD,再怎麼樣都沒有辦法比硬體解壓縮卡漂亮,就是會有塊狀類似馬賽克出現.(當時的情況)
延到現在的MPEG4發展,有點像當初的VCD的情況,不過現在的是著重在壓製的過程,可以加速壓製的過程,就是有卡上有專門處理的晶片來處理.
所以我想用軟體模擬的話,畫質的好壞就要看軟體編寫者的功力了,當然如果要處理的更細微的畫面,CPU也就要更快.
我大概就只會寫這些了.我就只會這些.其他的就讓其他的大大補足吧.
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曾幾何時,黑咖啡已經慢慢取代了思念的空間.
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