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- - Steamroller 的消失以及次世代PS及xbox 的未來
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Steamroller 的消失以及次世代PS及xbox 的未來
AMD會不會死在GF手上呢,就讓我們繼續看下去
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...41.html?ref=rss 簡單的翻譯一下 以IBM為中心的Common Platform 出現了製程問題,小過32nm的製程 量產困難 (GF 正是Common Platform的一員) 以致於steamroller 趕不上AMD定的死線 所以就出現了Trinity 2.0(richland) 他還是32nm 不是28nm 即便AMD將steamroller 轉至tsmc生產,到2013年中可能也生不出來 GF的量產問題同時也影響到 次世代ps,xbox (他們都是採APU架構) 如果他們要在2013推出,有可能要改採tsmc 28nm 的jaguar |
當年的 Black Diamond ( 黑鑽石 ) 重創聯電, 確立 tsmc ( 台積電 ) 一家獨大
這次 ...... |
引用:
大者恆大.......... :think: |
引用:
大者恆大是長期趨勢 但正常說來不會這麼快 ( 當年的 tsmc 也只是比 UMC 稍大, 在那之後才變成獨大 ) 這兩次 IBM 陣營出包的時機太好了 印象中, AMD 的 CPU. APU 下在 tsmc. GF 兩邊的設計不同 tsmc 這邊應該可以幫忙滿足市場需求吧 ? . |
等GF在2014生出28nm,但那時intel 14nm已經準備好了
AMD前景不太樂觀... 改用ARM64來攻, 電路簡單比較好製造。 趕快轉單給TSMC做純X86 CPU |
引用:
+1 把砍IGP讓出的TDP給CPU衝時脈與效能 :hungry: APU用在小東西或All-in-One可能很有吸引力; 但在能另外插卡的環境下,變得像雞肋與累贅~ :jolin: |
引用:
用GF的32nm來生產ARM 64 Processor是好主意 , 可是能不能把MMU加入CPU裡 ? (Memory Management Unit ) 再者, ARM 64要發揮效益也要主記憶體大於4GB才有效益 , 如果低於4GB(含) 那效益可能 還不如32位元 處理器 !! 小聲問各位 , ARM64真有市場 ?? 會用在何處?? 平板!? 桌上型電腦?? 我還是覺得用ARM64還不如用X86 PC ..... :think: |
引用:
Storage Server 這個領域是ARM可以發揮的地方 |
引用:
ARM9 以上都有MMU 另外Cortex A15 後的CPU 有 LPAE, 定址最高支援到 1TB 的RAM... ARM64目前主打Server |
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