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ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5 開箱遊戲體驗
NVIDIA的GK104 Kepler系列排行老三的660TI擁有強悍的效能表現,而功耗、溫度以及超頻能力上都不容小覷。
然而ASUS推出DirectCU II TOP版本的660TI更將660TI的表現發揮的淋漓盡致。 ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5在核心頻率就直接超頻至1137MHz (boost),較公版高出157MHz。 並使用DirectCU II散熱設計,散熱能力比公版高出20%,噪音也可以降低9dB。 首先看到外盒包裝,GTX600系列都採用此設計 採用DirectCU II散熱器,散熱能力較公版高出20%,並且靜音效果更為優良 TOP超頻版、2GB GDDR5的記憶體容量、DIGI+ VRM提供穩定超頻、即時超頻軟體GPU Tweak 省略介紹包裝以及配件部分,然而配件部分包含說明書、大4pin轉PCE-E電源線、DVI-to-VGA轉接頭以及驅動光碟 直接介紹GTX660TI-DC2T-2GD5本體,DirectCU II散熱器百看不厭 GTX660TI-DC2T-2GD5側面一覽,DirectCU II散熱器會占用兩個slot GTX660TI-DC2T-2GD5背面一覽,較為可惜的是DirectCU II散熱器比PCB長了一截 GTX660TI-DC2T-2GD5 I/O一覽,Display Port、HDMI以及Dual DVI 卸下散熱器,針對DirectCU II以及PCB介紹 採用3根粗熱導銅管,並以S型通過鰭片,增加散熱面積以致加強散熱效果 比公版散熱更精進20%效能 8cm雙風扇設計,相較公版下可以降低9dB的噪音 GTX660TI-DC2T-2GD5 PCB以及用料一覽 側邊採用防彎條,使PCB不會彎曲造成訊號完整性的干擾,並增加PCB壽命 SLI的金手指使用膠套保護 採用雙6pin供電 MOS供電、GPU以及GDDR一覽 使用6相數位供電,並採用超合金電感,增加超頻性 MOS使用散熱片將高速切換產生的廢熱有效率帶走 GPU晶片為NVIDIA Kepler GK104,一如往常MIT 使用DIGI+ VRM,提供穩定的超頻能力、良好的電源效率以及降低EMI 根據ASUS官方資料,DIGI+ VRM可降低30%電源雜訊,提高15%電源效率,以及降低50% EMI GDDR5顆粒採用Hynix H5GQ2H24AFR 256MB 正面mount上6個記憶體顆粒,背面為2個,所以總共為2GB的容量 可以看到共有4個空焊的位置,不排除以後會推出較大容量版本 然而,在電源輸入的部分,可以看到LED提醒是否安裝外接電源 測試平台: CPU: Intel i5-3570K @ 4.2GHz MB: ASUS P8Z77-V DELUXE RAM: Kingston DDR3-1333 4GB*2 @1600 CL8 HDD: OCZ VERTEX 4 128GB VGA: ASUS GTX560 DirectCU II OC PSU: CoolerMaster Silent Pro Gold 600w CPU Cooler: CoolerMaster Seidon 120M Case: CoolerMaster Enforcer OS: Windows 7 Ultimate x64 Driver: 306.97 利用BenchMark軟體了解ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5的程度 3DMark06 (DirectX 9),分數為30750分 3DMark Vantage (DirectX 10, P模式),分數為37223分 3DMark11 (DirectX 11, P模式),分數為9025分 3DMark11 (DirectX 11, X模式),分數為2960分 快打旋風4 (DirectX 9, 1920x1080 16xQCSAA, 16xAF, 特效全開),AVG FPS為214.75 ![]() 惡靈古堡5 (DirectX 10, 1920x1080, 16xQCSAA, 特效全開),AVG FPS為123.2 ![]() 失落的星球2 (DirectX 11, 1920x1080, 32xCSAA, 特效全開),AVG FPS為68.8 ![]() 接著為遊戲的體驗,首先為主流FPS遊戲Battlefield 3,都已經使用660TI 就將畫面以及特效開到最高開到頂啦!!! ![]() 遊戲過程中的畫面非常細膩,且不會因為爆炸或者是複雜的場景造成畫面延遲 ![]() ![]() ![]() 執行Battlefield 3期間的FPS值的紀錄,平均達到68 瞬間最低的FPS也有44,所以660TI要吃效能全開的Battlefield 3絕對沒有問題 再來上場的遊戲為Borderlands 2,特殊的畫風以及高自由度的世界,也是讓不少玩家津津樂道 然而,660TI要搞定Borderlands 2特效全開也不是什麼難事 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 執行Borderlands 2期間的FPS值的紀錄,平均達到82 特效全開的Borderlands 2,還是可以保持非常流暢的畫面,使玩家可以享受遊戲 最後一款為Sleeping Dogs,簡單來說…它就是一款香港版的GTA 故事主角為Wei Shen,還蠻不錯玩的遊戲,推薦各位玩家可以體驗看看 ![]() 遊戲中任何交通工具也可以駕駛,自由度非常的高 ![]() ![]() ![]() 透過Sleeping Dogs中的BenchMark的結果如下 最低FPS還是有40以上,想要保持流暢的遊戲進行是絕對沒有任何困難 ![]() 執行Sleeping Dogs期間的FPS值的紀錄,平均達到58 和遊戲中的BenchMark結果相似 最後使用FurMark燒機5分鐘,溫度最高達到67度 透過DirectCU II是可以完全壓制住,並且產生的噪音還是不明顯 ![]() 此外,ASUS GPU Tweak提供即時的超頻調整,也可以觀察到各項數據 不過稍稍可惜並沒有OSD的功能,希望未來可以改版可以追加OSD ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5搭載DirectCU II散熱器,並且採用DIGI+ VRM以及6相數位供電超合金電感。 使得超頻能力提升,在測試期間有透過ASUS GPU Tweak將Boost頻率上到1200MHz,並且跑完3DMARK11。 DirectCU II散熱器可以完美壓制660TI的溫度,燒機時的風扇聲音是微乎其微,只可惜散熱器的長度稍稍過長,對於小機殼的玩家需要注意一下。 非要說個小缺點就是660TI的原罪,記憶體頻寬只有192bit,以Sleeping Dogs特效開最高的話稍嫌不足,期待未來可以推出較大記憶容量的版本。 不過大致上來說,ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5在中高價位的顯示卡戰力是非常充足,溫度、效能以及超頻性上算是660TI中的佼佼者。 謝謝各位 |
邊緣禁地2 你可以試試看某一關 最後有一個巨大的風扇在牆壁上轉阿轉的關卡
那邊超吃資源的∼∼∼ |
華碩終於全上Nichicon FP電容了
之前華碩連高端卡都用一堆鈺邦.... :flash: |
跑分直逼GTX 680,售價只有GTX 680的一半,這算是物超所值嗎?
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引用:
邊緣二,小弟非常無奈,為了它換了MSI的660Ti,戰鬥或是全景掉張數家常便飯了,解析度還只有1440*900,不開PhysX特定場景或戰鬥會掉,開了更糟糕,常常掉。 換回6850還比較穩(不開PhysX情況下),Gearbox官方論壇也是一堆670、680使用者在抱怨,一堆硬體殺手遊戲都能順順跑,唯獨邊緣二玩起來FPS就是會掉到20~30... :jolin: |
光看到那個防彎條我就不會考慮了
因為會卡到聯力的介面卡免螺絲 :jolin: |
將 Nvidia 控制台的 PhysX 開啟,在遊戲左上面會顯示
PhysX = CPU / GPU (或顯卡型號) 大部分應該是 CPU :jolin: 660 670 在 xcom 上都顯示 cpu ,PhysX 打 廣 告 效果太強烈, 無奈 PhysX 可以說是被 Nvidia 給限定,非Nvidia 顯卡去跑 不見得會有環境效果出來,但卻又是使用 cpu 去運算。 跑不順搞不好是 cpu 的問題。 |
引用:
不會卡阿. 已經有人開箱用聯力的機殼. 裝好好. 妥妥的! ASUS GeForce GTX 660 Ti DirectCU II TOP - 重新詮釋效能與散熱的效能級顯示卡 |
請問這張卡玩蝙蝠俠阿卡漢城市可以特效全開依然很順嗎?
可以的話還真想買一張呢 :like: |
引用:
小弟使用[email protected]、MSI的660Ti PE版,FPS鎖在50張還算順 只有貓女在金庫打鬥那一段,鈔票滿天飛的物理運算太吃重,會降到10張左右 參考看看 :p |
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