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VRAM減半如何?HD7850 1/2GB性能對比
消息來源
Radeon HD 7800系列標配的都是256-bit 2GB GDDR5 VRAM,不過為了削減成本、增加產品多樣性,已經有不少廠商悄悄推出了VRAM容量減半的1GB版本,比如技嘉GV-R785OC-1GD、Club3D Radeon HD 7850 1GB RoyalQueen等等。對於高階顯卡來說,理論上在一定範圍內VRAM容量是越大越好,那麼Radeon HD 7850這樣的性能級產品砍掉一半VRAM會對實際性能有何影響呢? ComputerBase、HT4U、TechPowerUP等網站都陸續對此進行過對比測試,3DCenter則將他們的所有數據彙總成了一張簡單明了的表格,差距立現: 1680×1050這種較低的解析度下,即便是開啟較高的抗鋸齒,1/2GB VRAM的差距也沒有超過2%,完全可以忽略不計。 提高到1920×1080加抗鋸齒,彼此差距依然不多於2%,不過HT4U的測試中1GB有一個項目沒能通過。 2560×1600是高階玩家常用的解析度了,此時對比結果很有趣:TechPowerUp的還是僅僅2%,但只測了4xMSAA;HT4U的在8xMSAA下達到了18.3%之多,4xMSAA、4xSSAA則微乎其微,不過1GB版本竟然有多達五個項目測試失敗;ComputerBase的是差距最大的,4xMSAA、8xMSAA分別為13.3%、29.9%。 出現這種情況主要是因為測試平台配置和測試項目不同所致,也直接說明不同地方的測試可以得出迥然不同的結論,但這裡很明顯的是,1GB VRAM在這種高解析度加抗鋸齒的情況下已經有些捉衿見肘,性能下滑會很厲害,還有些遊戲根本跑不動。 TechPowerUp還特別測試了5760×1080 4xSSAA的三螢幕寬域環境,此時1GB VRAM版本的性能損失幅度超過了40%,而且有兩個項目未通過。俗地說,這就是爆VRAM。 簡而言之,1/2GB VRAM對於Radeon HD 7850來說在低解析度下幾乎完全沒有不同,玩家根本感覺不出來,只有在2560×1600乃至是三螢幕的寬闊視野下,再開啟抗鋸齒,更大的VRAM才會體現出應有的價值。 |
我的第一個疑問是,為什麼要拿中階卡跑 2560x1600 4xMSAA?
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引用:
我想當然是要放大他們彼此間的差異呀,不然難道開低解析度+無AA,然後跟你說1GB、2GB沒有分別,那這篇不就變成無意義的文章了,這樣的文章會有人相信嗎,一定會一堆人說不敢開高解析度+AA來測試.... |
話說現在除了GTA4還有哪些遊戲會吃到快2G的VRAM?
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引用:
:laugh: 少女卷軸V... |
網路上的測試注重效能但有盲點,那就是假設只執行一個遊戲的情況下得到1G夠用的結論,忽略大螢幕對使用者習慣的改變
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我之前測GTX 670 2GB VS 4GB,在1920x1080下幾乎沒有差異,有得時候4GB版分數還差一些... :flash: :jolin: :stupefy:
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引用:
不開全螢幕的話,感覺帶入感差很多... :stupefy: 雖然有些遊戲可以開1280X960, 然後旁邊同時看攻略本跟修改器... :laugh: |
引用:
戰地風雲3、文明帝國V ;) |
引用:
BF3~~~~~~~~~ |
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