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- - 請教一下,現在所謂的字幕組.....
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請教一下,現在所謂的字幕組.....
是怎麼把影片轉的那麼剛好?!大小也不大...
像720P大概就大概一兩百M,可是我們自己轉,好像也不只... 重點是,看起來效果也不錯,有什麼訣竅嗎?還是這是商業機密?? |
引用:
哪來的商業機密,他們也是拿現成工具去轉而已啦。 我有一陣子在搞影像,為了讓 720p 能在 800mHz 的 arm 上面跑得順,我玩遍了各種壓縮參數,最後的心得是:bit rate。 實際上那些影像都已經打過折了,只是弄到你看不太出來而已,如果你有 source 可以比較,你可以清楚的看出差異處。 |
參數還有使用的編碼器都有關係
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讓你看不出偷工減料, 就是後期製作, 壓片子的專長... :unbelief:
有空有閒, 還有一台夠強大PC的話, 可以慢慢玩; :stupefy: 同樣24分鐘的一集動畫片, 720p的規格可以從130MB壓到300多MB, :jolin: 結果看起來差不多, 真要挑骨頭得一張張截圖比較, 太累了... :stupefy: |
除了前面大大提到的bitrate
編碼方式跟螢幕尺寸應該也有關係 如果是在小螢幕上播rmvb 那可能就看太不出來差異 如果畫面放大...就... rmvb小歸小 但是有致命缺點 只要畫面有快速變動(動作片or科幻片較多) 整個畫面都糊掉... :stupefy: |
秘訣是 浮動的 bitrate
遇到靜態的場景,流量每秒幾十k就可以,當成圖片來轉 採用固定流量 檔案就會膨脹 |
影響壓縮的參數不外乎 bit rate(畫質與音質) 和 frame rate(每秒畫面數)
動畫比起電影能容忍較高的壓縮率與較低的fps 畫面變化較小的影片也可以有較高的壓縮率 |
除了 bit rate 之外,還有一些小技巧,像是 I, B, P frame 的配置也可以玩,不過要玩這些最好先翻翻影像壓縮的書,但是書上講的是一回事,自己去 tune 參數又是一回事,前面網友提過了,只要有一台夠快的 PC 就可以玩了,沒啥技巧性可言。
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引用:
avg bitrate跟2pass設好就好了.....他們這個是求小求方便攜帶跟傳輸 我是為保存自用,求的是最佳畫質跟空間平衡,習慣用constant quality 18,不過這樣24G左右的藍光壓1080P沒辦法確定大小,會在6G-12G之間浮動,浮動很大XD |
希望能轉出檔案較小,畫質又能為人所接受的影片,
你需要注意以下幾點: 1.平均位元率大小 2.浮動位元率 3.畫格率及掃描模式 4.層級(Level 3.1、Level 4.1之類) 5.Pass數 6.量化畫面 7.轉檔精細度 8.縮放算法 當然還有GOP長度、參考畫格數之類的旁枝末節, 但我講的8點作好,其實就已經夠了。 |
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