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- - AMD A6-3500搭配GIGABYTE A55M-S2H入門APU超頻分享
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AMD A6-3500搭配GIGABYTE A55M-S2H入門APU超頻分享
AMD自從2011年7月初推出擁有APU架構的新一代FM1平台也經過半年的時間
在這段時間內可以支援FM1平台的晶片組依然只有A75與A55兩款 不過FM1 CPU種類卻越來越多,大多主打中低價位,在C/P方面有著不錯的表現 ![]() FM1平台在4 Cores有X4 6系列或是標榜超頻的K系列都擁有獨特的市場定位 話再說回來,FM1平台最主要的優勢還是在於APU架構擁有高出以往數倍的3D效能 該如何選擇較高的3D內顯與兼顧不錯的CPU效能,應是考慮APU架構前的重要課題 雖為入門產品等級,此回CPU選擇是依3D內顯與CPU效能的平衡性為主要考量 最後決定是價位比較高一些的AMD A6-3500 三核心與AMD HD6530D為主角 沒有選擇價格最入門的A4-3300,是因為考量到只有雙核心與HD6410D較低階的規格 使用A6-3500是想以更多CPU核心來補足效能差距,此外3D效能也能比較高一些 ![]() 內容物 產品說明書、貼紙、原廠散熱器、AMD A6-3500 ![]() FM1底部針腳的分布可以明顯看出與AM3+有明顯不同 ![]() A55晶片組與A75相比少了USB 3.0與SATA3的規格 對於一般使用或文書機來說,A55已經足夠,如果預算再更高一些,建議考慮A75的規格會較佳 本回測試使用GIGABYTE A55M-S2H,尺寸為Micro ATX ![]() 入門MB使用全固態電容已是常態,此外還有GIGABYTE的獨家Super4技術 近期獨家推出的四年保固活動,在3C產品市場都在減少保固年限的驅勢,GIGABYTE此舉算是逆向操作 ![]() 主機板左下方 2 X PCI-E X16,第一根頻寬為X16/第二根頻寬為X4,支援AMD Dual Graphics技術 1 X PCI-E X1 1 X PCI Realtek ALC889音效晶片,最高支援至7.1聲道與High Definition Audio技術 Realtek RTL8111E網路晶片,下方黑色為TPM安全加密模組插槽 ![]() 主機板右下方 6 X 藍色SATA,A55晶片組提供,SATA2規格,支援RAID 0、RAID 1、RAID 10及JBOD功能 左方提供兩組USB 2.0前置擴充,右方為DualBIOS設計 ![]() 主機板右上方 2 X DIMM DDR3,支援1066/1333/1600/1866/2400(OC),DDR3最高容量支援到32GB。 旁邊為24-PIN電源輸入 ![]() 主機板左上方 AMD將腳位命名為Socket FM1,好處是能共用支援AM2/AM3的散熱器 CPU採用4+1相供電,左上為4Pin電源輸入 ![]() |
IO
1 X PS2 鍵盤/滑鼠 D-SUB/DVI/HDMI輸出 1 X S/PDIF光纖輸出插座 6 X USB 2.0(紅色) 1 X RJ-45網路孔 3 X Audio音效接孔 ![]() 測試平台 CPU: AMD A6-3500 MB: GIGABYTE A55M-S2H DRAM: CORSAIR CMX8GX3M2A1600C9 VGA: AMD Radeon HD6530D HD: WD 7200轉 640GB POWER: be quiet! STRAIGHT POWER GOLDEN 550W Cooler: AMD原廠散熱器 OS: Windows7 Ultimate 64bit SP1 ![]() 效能測試 CPU 100.0 X 21 => 2100.1MHz(Turbo Core最高可達到2400MHz) DDR3 1866.8 CL8 10-7-27 1T GPU 600MHz Hyper PI 32M X 3 => 28m 41.814s CPUMARK 99 => 317 ![]() Nuclearus Multi Core => 1315 Fritz Chess Benchmark => 8.65/4150 ![]() Nuclearus Multi Core在Multi Thread Speed項目並不支援 應該是對AMD APU平台3 Cores CPU才會發生的狀況 CrystalMark 2004R3 => 108281 ![]() CINEBENCH R11.5 CPU => 1.95 pts CPU(Single Core) => 0.67 pts ![]() PCMark Vantage => 5328 ![]() 本篇會拿先前分享過的Intel Pentium G620與AMD A6-3500做效能對比 G620在市場上的價位比A6-3500還要低一點,算是較為相近的產品定位 以CINEBENCH R11.5來看,單執行緒效能中G620贏過A6-3500約有55% G620雙核全速還小贏A6-3500三核全速約有3%的效能 Fritz Chess Benchmark多工測試環境,G620效能比A6-3500多出約6% A6-3500對於一般使用環境下還是夠用,這也是文中一開始提到的想以AMD多核來補CPU效能上的不足 DDR3 1866.8 CL8 10-7-27 1T ADIA64 Memory Read - 8933 MB/s Sandra Memory Bandwidth - 13677 MB/s MaXXMEM Memory-Copy - 9379 MB/s ![]() FM1 APU在DDR3表現與自家先前平台的差別,在於預設值下最高可達到1866與超頻範圍的提高 頻寬方面是沒有明顯進步,AMD目前DDR3頻寬要有所增進需要使用AM3+ Bulldozer CPU 溫度表現(室溫約22度) 系統待機時 - 18 ![]() CPU全速時 - 48 LinX 0.6.4 ![]() 有關AMD 32nm CPU在溫度方面的表現已經有提過,測出來的數據會比實際狀況還要低上許多 左方AIDA 64的溫度比室溫還低上太多,據網路資料指出是因CPU提供給測溫軟體的資訊不夠精準 雖然GIGABYTE Touch BIOS軟體溫度看起來比較正常,但還是比實際溫度還偏低一些的數據 |
搶頭香順便按
![]() 大大這麼專業的測試文一定要看的 |
耗電量測試
系統待機時 - 30W ![]() CPU全速時 - 76W LinX 0.6.4 ![]() G620 OCCT Power Supply測試(CPU/GPU全速)時 - 97W ![]() A6-3500待機的耗電量表現不錯,CPU全速後的耗電量在入門平台中算是偏高一些的表現 內建GPU約有21W耗電量,因3D效能表現較為出色,所以還算是在可以接受的範圍之內 AMD Radeon HD6530D預設值測試 3DMark Vantage => P3091 ![]() FINAL FANTASY XIV 1920 X 1080 => 709 ![]() StreetFighter IV Benchmark 1280 X 720 => 78.42 FPS ![]() 3D效能方面是AMD APU的優勢,目前內顯的3D效能也是以APU為較高的等級 以上三款3D軟體跑出來的數據來看,A6-3500 3D效能約略是Pentium G620的2.4~2.5倍左右 以StreetFighter IV Benchmark在解析度1920 X 1080環境下做UMA Frame Buffer Size比較 256MB => 44.10 FPS ![]() 512MB => 44.17 FPS ![]() 1GB => 45.10 FPS ![]() 256MB與512MB的UMA Frame Buffer Size設定值幾乎是沒有差異性 1GB只多出約1 FPS左右,其實這樣微小的差距也可以看成是誤差值 先前有網友想看這部分的差異性,小弟在本篇測試中加入分享主DDR3的容量大小做為參考 BIOS開機畫面 ![]() |
可能也要看主機板原廠有沒校準好溫度...
http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...310&postcount=8 現在這種板好像都沒SidePort了?那播藍光時的確有可能需要設稍多一點記憶體... http://www.pcdvd.com.tw/showthread....&page=1&pp=10 |
超頻設定分享 - M.I.T.調效選單
CPU Frequency從100調整到135 Memory Clock更改為x6.66 ![]() GPU相關設定頁面,先前已有分享過,調整GPU時脈對3D效能沒有太大幫助 使用者在APU平台需要靠著DDR3時脈調高來增加內顯的3D效能 ![]() 進階DDR3參數設定頁面 依體質設定為CL8 10-7-27 1T ![]() CPU相關選項,也可從這邊進入內顯IGX設定頁面 ![]() PC Health Status ![]() APU在超頻範圍雖然沒有以往舊平台那麼高,不過也還是有一定的時脈範圍可以調整 超頻還是需要依使用者CPU、DDR3體質來調整適當的時脈與電壓 想要優化到最佳穩定的超頻設定,往往花費一段不少的時間來做最佳優化設定 超頻效能測試 CPU 135 X 25 => 2835MHz(Turbo Core最高可達到3240MHz) DDR3 1800.2 CL8 10-7-27 1T Hyper PI 32M X 3 => 21m 51.782s CPUMARK 99 => 428 ![]() Nuclearus Multi Core => 1766 Fritz Chess Benchmark => 11.53/5533 ![]() CrystalMark 2004R3 => 153049 ![]() CINEBENCH R11.5 CPU => 2.60 pts CPU(Single Core) => 0.90 pts ![]() PCMark Vantage => 6298 ![]() A6-3500從100MHz調整到135MHz後的超頻效能比較 參考CPUMARK、Fritz Chess Benchmark與CINEBENCH R11.5三種以CPU效能為主的測試軟體 單線執行能力提升約有34~35%,三核全速的效能也有約33%的增進,這方面表現還算不錯 |
DDR3 1800.2 CL8 10-7-27 1T
ADIA64 Memory Read - 10230 MB/s Sandra Memory Bandwidth - 16301 MB/s MaXXMEM Memory-Copy - 11462 MB/s ![]() DDR3時脈與CPU預設值相比,不同處在於DDR3 1866降到DDR3 1800 因為CPU時脈的提升之下,以上三個DDR3頻寬測試軟體也有約14~22%的效能增加 雖然APU在DDR3頻寬與對手入門平台有較大的落差,但藉著超頻後提升的DDR3頻寬也不無小補 溫度表現(室溫約22度) 系統待機時 - 28 ![]() CPU全速時 - 58 LinX 0.6.4 ![]() 溫度在待機時偏低許多,在全速時也偏低一些的狀況還是不變 希望未來AMD在32nm APU或AM3+ CPU上可以改善硬體測溫回報的準確度 在全速時,手摸原廠散熱器的鋁片已經有感到熱度,超頻同時也需要做好散熱方面的準備 耗電量測試 系統待機時 - 34W ![]() CPU全速時 - 95W LinX 0.6.4 ![]() G620 OCCT Power Supply測試(CPU/GPU全速)時 - 117W ![]() 超頻後在待機的耗電量只增加4W,在CPU或CPU與GPU全速兩個狀況下耗電量各增加19與20W 這方面的耗電量再對照A6-3500的效能來看是有些偏高,希望日後能有表現更好的新製程出現 AMD Radeon HD6530D UMA Frame Buffer Size 1GB 3DMark Vantage => P3927 ![]() FINAL FANTASY XIV 1920 X 1080 => 882 ![]() StreetFighter IV Benchmark 1920 X 1080 => 53.93 FPS ![]() 藉著CPU時脈的提升,同時也讓Radeon HD6530D在3D方面有24~27%的增進 雖然還是比不上A8-3850所擁有的內顯Radeon HD6550D 不過這樣的3D效能在內顯平台中表現地相當亮眼,也是APU架構的最大特色 ![]() AMD FM1 CPU目前分為三種定位,首先是主打APU 3D效能打造而成的入門平台 再來就是沒有內建顯示的X4 CPU,搭配A55或A75可以組成低價的4 Cores平台 最後是在兩種路線上都有著不鎖倍頻的CPU,也就是代號後加上K的版本 可惜的是就算有K版與32nm製程的技術來超頻,CPU時脈要在容許電壓內達到3.6GHz還是不太容易 ![]() 先前windwithme已經分享過數款A75搭配A8-3850的使用心得,屬於FM1平台中較為高階的組合 本回使用較入門的A6-3500與A55晶片組,讓有需要AMD APU平台的使用者做為選購前的一個小參考 APU擁有3D效能高與可以適度超頻的特性,如果會用到中高階以上的3D軟體,會建議還是另外加裝VGA 但對於著重於內顯,又需要高一點3D效能的消費者來說,APU架構不失為一個還不錯的選擇:) 本文也發表在小弟的部落格WIND3C,歡迎3C同好參觀指教 |
感覺要用內顯就是:
Intel買CPU送顯示卡 AMD買顯示卡送CPU :laugh: 本來前幾天組文書兼程式寫作機時也考慮A4平台 不過看到G840 CPU爆贏 A4-3400 加上又沒打算拿來玩Game 就投向intel陣營了 :ase |
引用:
Intel買CPU送顯示卡 AMD買顯示卡送CPU 滿貼切的 :laugh: 看來AMD APU強項就是3D遊戲吧 不過如果是玩影片轉檔、壓制x264影片 不曉得核心數目較多的AMD 跟Intel比起來怎麼樣? |
引用:
用價錢比較, 它應該是A6-3500, 差別不大 |
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