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-   -   請教有關DirectX與音效卡的問題 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=961225)

fatdragon 2012-03-11 06:34 PM

請教有關DirectX與音效卡的問題
 
如果沒記錯的話
微軟自DirectX9C開始
就使用cpu軟解環繞音效
這也間接的造成音效卡廠商逐漸退出市場
可既然如此
那為何ASUS還是持續推出高階音效卡?
creative不就是一個前車之鑑?
還是說這些音效卡著重在音質
在環繞效果處理上和cpu軟解相比沒差多少??
以上觀念如有誤請指正, 謝謝

Yusunu 2012-03-11 11:41 PM

音效卡漸漸走向高階品應該是本來就不能避免的;Windows把音效硬體層取消,
應該只是雪上加霜(或說落井下石XD),因為內建音效在音質上已能滿足大部分人,
要聽出差別,不是耳朵夠靈,就是後端夠好。

所以版上如果有人想從內建音效畢業,來問該買哪張音效卡,
差不多都會先被問喇叭是用哪一款,如果喇叭水準不到,就會被建議先換喇叭。

不過Windows的音效硬體功能取消,正確來講是Vista以後,
並不是DirectX 9.0c,要不然連XP也一起廢了。

Creative當然不會讓研發這麼多年的心血白費,
於是就做出了ALchemy軟體,
把DirectSound轉成OpenAL以恢復硬體的功能;

至於Asus應該也有另一套自己的玩法,但相同的是,越高階的卡,
除了附加功能越強大,理論上音質也會越好,應該是不用懷疑的。 :ase

mickwen 2012-03-12 03:18 AM

引用:
作者Yusunu
Creative當然不會讓研發這麼多年的心血白費,
於是就做出了ALchemy (http://tw.creative.com/corporate/pr...e.asp?pid=12690)軟體,
把DirectSound轉成OpenAL以恢復硬體的功能;

電腦遊戲我玩的不多
不過我用的是X-Fi XM玩魔獸世界
系統從XP換到Win 7之後
因為硬體音效開不了而裝了ALchemy
結果很諷刺的是...
如果不把魔獸世界開XP相容性模式
硬體音效還是不會開啟...
如果其他遊戲也是一樣
必須用XP相容性模式執行的話
ALchemy這軟體的功能還真的沒什麼用...

carage 2012-03-12 08:51 AM

引用:
作者Yusunu

至於Asus應該也有另一套自己的玩法,但相同的是,越高階的卡,
除了附加功能越強大,理論上音質也會越好,應該是不用懷疑的。 :ase


石頭那套叫DS3D GX...

fatdragon 2012-03-12 09:11 AM

感謝指教
會問這個問題主要是因為石頭的高階主機板都有支援該規格
Creative ALchemy
這樣看來這也不過是一個雞肋規格
在WIN7越來越普及的現在
實體音效卡似乎已經沒有生存的空間了

carage 2012-03-12 09:12 AM

引用:
作者fatdragon
感謝指教
會問這個問題主要是因為石頭的高階主機板都有支援該規格
Creative ALchemy
這樣看來這也不過是一個雞肋規格
在WIN7越來越普及的現在
實體音效卡似乎已經沒有生存的空間了


我覺得HDMI直接輸出綜括比較有趣... :D

Yusunu 2012-03-12 10:55 AM

引用:
作者carage
石頭那套叫DS3D GX...

感謝提醒,想起來了 :ase

vxr 2012-03-12 05:24 PM

http://msdn.microsoft.com/en-us/win...rdware/br259116

PC3345678 2012-03-13 02:05 AM

引用:
作者carage
我覺得HDMI直接輸出綜括比較有趣... :D


LPCM5.1 :D

sandstorm 2012-03-13 04:15 AM

引用:
作者vxr
http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/br259116

現在才發現M$網路上公開發佈的paper/guide竟也堅持用doc不用pdf。 :laugh:


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