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PowerVR 6系列GPU發佈 可完全相容DX11.1
消息來源
CES 2012展會上,平板機和智慧手機大行其道,相對應的硬體技術也是層出不窮。Imagination Technologies就趁機發佈了全新一代PowerVR Series6系列GPU圖形核心的首批產品,包括「PowerVR G6200」、「PowerVR G6400」兩款型號。 PowerVR Series6系列的技術特性相當先進,比如在API方面支援OpenGL ES 「Halti」,也就是正在開發中的OpenGL ES 3.0(暫定名),由OpenGL 3.x衍生而來;OpenGL顯然目前是3.x版本,但是未來還能提升到4.x;DirectX方面全部支援DX10,可以媲美GeForce 200、Radeon HD 4000、HD Graphics 3000;通用計算上支援OpenCL,不過並未標明具體版本,或許能達到最新的1.1。 Imagination甚至還宣稱,特定型號可以擴充做到完全的DX11.1 WHQL相容,而這一點只有現在的AMD Radeon HD 7000系列和明年的Intel Haswell能做到,但更多細節沒有透露,可能要等後續型號。DirectCompute技術是否支持也未提及,或許得等DX11.1型號。 至於PowerVR G6200/G6400的具體規格,暫時僅知道前者擁有兩個「計算陣列」(compute clusters),後者有四個,更確切的流處理器數量就不得而知了。 PowerVR Series6系列還完全向下相容目前的PowerVR Series5、PowerVR SGX Series5XT,方便升級遷移,而且兩代產品將會在很長時間內共同存在,5系列並不會被迅速淘汰。 展望未來,PowerVR GPU核心將會提供最高1TFlops的浮點計算能力,是目前SGX543MP16理論性能的幾乎十倍,當然首發的G6200/G6400不會這麼猛。 PowerVR Series6系列現已開放授權,不過因為Imagination公司只提供IP授權,本身並不製造任何產品,所以何時能看到PowerVR Series6系列投入實用還不好說,估計怎麼也得2013年了,而按照產品發佈週期估算,DX11.1型號幾乎可以肯定要到2014年。 幾家移動圖形核心簡單對比 |
平版&智慧型手機限定~ :confused:
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我有買過當初跟Bio1綁在一起賣的PowerVR卡說..
然後也就只玩了一款Bio1.... 一直以為它消失了 原來跳到手機跟平版當老大了.... |
阿婆和索尼維他都是powerVR印象中...
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PowerVR跳去mobile市場發展很久了
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引用:
PowerVR可是行動裝置市場的大哥, 他們始終是走效率路線, 可惜PC不是吃電池而是插電的,就被A/N兩家聯合暴力強了 十年風水輪流賺,現在是吃電池的比插電的風光,A/N就... |
引用:
當年的Dreamcast也是用PowerVR, 很多名作都有出在DC上。 |
PowerVR當年也出過不錯的顯示卡
不過Nvidia從Geforce256開始提出GPU概念後(硬體T&L) 除了ATI提出Radeon系列來抗衡之外 其他廠商產品的差距(3dfx、Matrox、S3這些的)都愈來愈明顯 最後退出一般主流市場了 |
當年還用過這家的PCX2,當時號稱可跟VOODOO打平手的東東,當然必須有遊戲專門用的ICD優化才行.
Tile rendering是個很有趣的概念,可惜不敵NV/3DFX的暴力式渲染結構. |
鬼10年多前還買過PowerVR做的顯示卡說.....;)
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