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-   -   星海爭霸(SC1)AI的APM大戰與下載 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=954067)

sparc10 2011-12-30 09:29 PM

星海爭霸(SC1)AI的APM大戰與下載
 
二各AI的APM大戰!!
http://www.youtube.com/watch?v=sBormPn_Dd8
人類的APM根本無法跟Overmind AI(平均APM 3397)比!!

EISBot (平均APM 207)
http://eis.ucsc.edu/EISBot#Overview
美國加州大學Santa Cruz分校的expressive intelligence studio設計.
下載點: http://eis.ucsc.edu/EISBot#Download

The Berkeley Overmind Project (平均APM 3397)
http://overmind.cs.berkeley.edu/
美國加州大學柏克萊分校設計.
它是2010年星海AI比賽冠軍!!
但我找不到此AI下載點.
若有人知道的話 請告知 謝謝.



PS:
星海爭霸一代的 AI 人工智慧 API 介面 "BW API"
http://vovo2000.com/phpbb2/viewtopic-346345.html

BroodwarAI
http://www.broodwarai.com/index.php

星海爭霸一代的模組下載點
http://www.strategyinformer.com/pc/...rcraft/mod.html

EISBot Debug Mode
http://www.youtube.com/watch?featur...e&v=_41Eew_DamA

StarCraft Data Mining
http://games.soe.ucsc.edu/project/starcraft-data-mining
美國加州大學Santa Cruz分校的expressive intelligence studio設計.
此專案目的是 從數千場REPLAY中擷取出有用的資訊!!

jiahan 2012-01-01 01:55 PM

感覺人類應該是輸在操控介面....
AI毫無疑問地可以同時知道並操作所有單位的狀況,
但是人類只有螢幕+滑鼠再加上鍵盤 :ase

jamin 2012-01-01 06:17 PM

AI 用高 APM 應該算比較弱吧.


EISBot 看起來比較向用人類的策略

Overmind 好像有點笨, 發展初期就上千 APM,

明顯的用電腦的運算力硬上, 瘋狂探尋資料(狀態).



 

sparc10 2012-01-01 10:21 PM

引用:
作者jamin
AI 用高 APM 應該算比較弱吧.

EISBot 看起來比較向用人類的策略
Overmind 好像有點笨, 發展初期就上千 APM,
明顯的用電腦的運算力硬上, 瘋狂探尋資料(狀態).
你說得很有道理.
最後 似乎由EISBot贏得比賽!! :cool:

jamin 2012-01-02 06:03 PM

不知道暴風雪在 SC2 上有沒有開放這類界面給大學.

這樣或許能擦出不同的火花.

搞不好, 以後美國的 UAV (無人飛機) 會更厲害 :fear:



 


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