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當價錢最親民的四核心CPU-AthlonII X4 631對上史上最夯的射擊遊戲-戰地風雲3
自Athlon II X4 631推出後,史上價錢最親民的處理器稱號就一直被他給霸占,根據國外測試,近期最夯的戰地風雲3,非常吃顯示卡資源,對於CPU的需求可說是非常低,在景氣不好的環境下,預算不多的網民們可要把每一分錢都花在刀口上,究竟631是否能滿足BF3的需求呢?
看小弟緩緩測來… 測試平台: 處理器:AMD Athlon II 631四核心處理器 主機板:技嘉 GA-A55-DS3P 記憶體:ADATA 2G DDR3 1333/1600 * 2 顯示卡:技嘉 GV-R6870OC-1GD 作業系統:Windows 7 Ultimate 64bit 設定部分,畫素1920 X 1080,特效最高(MSAA關閉,使用FXAA特效) ![]() 任務一~~~ Operatinon Swordbreaker ![]() 坐著裝甲車趕往作戰地 ![]() ![]() 前往指揮官解說任務~~~ ![]() ![]() ![]() ![]() 出發~~~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 路上經過製作不錯的光影場景~~~ ![]() 躲避敵軍 ![]() 跟著小隊長前往目的地… ![]() 隊員爆頭血腥場景… ![]() 殺戮時刻~~~ ![]() ![]() ![]() ![]() 中場休息… ![]() ![]() 可憐的隊友~~~ ![]() ![]() 與Phenom II X4 960T處理器搭配6870的FPS進行比較 ![]() ![]() 不專業評論: 想不到僅2.6G的Athlon II X4 631處理器居然能跑贏3.0G的Phenom II X4 960T,雖說平均張數並沒有贏非常多,但最大值卻差了約20張FPS,從折線圖也可看到631好像嗑了藥一般,突然爆衝很高@@" 之前看過不少報導提到BF3本身是款很吃顯示卡資源的遊戲,對於CPU的需求頗低,這次親手測過後的確是証明了這件事~ 631目前的價格僅2400元是最便宜的四核心CPU,而960T則需要3599元,兩者價差1200元,若是拿來升級顯卡,對於BF3的遊戲效能提升較有實質上的幫助~ 以上測試還請各位網兄們不吝指教囉~ |
960T要至少兩核閒置才能啟動TurboCore,看來剛好被此遊戲的多緒給吃豆腐了?∼∼
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看不懂...兩顆U時間不一樣?表示跑的場景不同?
感覺就是GPU Bound,CPU快到某程度後效能差異被擠壓了 平均張數的差異感覺都還在誤差範圍內呢.....這樣測有意義嗎? |
感謝分享,不過太神了....631跑贏960T...
兩者核心架構相同,但快取不同, 2.6G L2-4M 跑贏 3.0G(假設無TC) L2-2M L3-8M , 若真的那麼神奇,我看AMD加大L2還反而有用.... 不過631讓我比較耿耿於懷的還是那100W的TDP |
我前一陣子才購入TDP 45W Athlon II X4 610e , 因為不想買高TDP的CPU , 所以後來才改買這棵散裝的CPU
原本是不抱太大期望的,只期望能跑個中階的解析度3D 遊戲就足夠了... 沒想到樓主的631測出來居然性能還不錯 , 2.6G的表現還很好 ,那我的610e 2.4G 應該也不會差別太大吧? :like: 感謝分享!! |
引用:
怎麼看都像IGP被遮蔽的A6-3650... :ase |
引用:
APU會沒有內顯 答案就很明顯了 不過這個測試我倒是很好奇,為啥960T會有這種結果? 不知樓主有沒有X4 955,換這顆上陣看結果如何? |
引用:
以前也曾在 BF2 Server 上跟老外對戰到沒日沒夜的, 這款 BF3 不愧是承襲 FPS 經典大作 BF2 的新時代遊戲 ... :like: 個人覺得經典的 3D 遊戲就該像這樣 - 顯示卡先決, CPU 只是扮演輔助的角色. 不過, 以前玩 BF2 的老主機 ( OP170 + HD3850 + DDR400 1G x 2 ) 到目前還在忠實的堅守崗位, 自己現在 3D Game 也比較少玩了, 等將來有機會汰換新一代電腦主機之後, 再來加入大家的行列吧 .. :ase |
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