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ChungWhaCanon 2011-09-04 09:28 AM

NVIDIA驅動將整合FXAA抗鋸齒
 
消息來源

現在遊戲中的抗鋸齒技術有很多,除了傳統的MSAA外,還有AMD的MLAA和NVIDIA力推的FXAA,其中後兩者都屬於後處理抗鋸齒技術,可以不依賴遊戲,只要顯卡支持就可以了。

目前MLAA技術已經被AMD整合到顯卡驅動程式中,玩家可以在催化劑控制中心選擇是否打開MLAA,而FXAA雖然被NVIDIA力推,只是到目前為止仍未被整合到驅動程式當中。不過有消息顯示,FXAA很快就會整合到NVIDIA的顯卡驅動當中,正式與AMD的MLAA一決高下。

在最新的宣傳片當中,NVIDIA利用兩塊EVGA GeForce GTX 580顯卡搭建的SLI系統,演示了多款遊戲的FXAA表現,例如《永遠的毀滅公爵》和《F.E.A.R 3》等。據稱,《戰地風雲3》和《殺出重圍3》等遊戲也將支持FXAA技術。

另外,雖然現在FXAA並為整合到顯卡驅動當中,不過已經有民間高手做出了FXAA遊戲補丁,感興趣的玩家可以試試。

16:9 2011-09-07 06:35 PM

如果N家能讓DX11的CRYSIS 2用FXAA
效果&效能大勝 遊戲本身的PostMSAA&EdgeAA
那N卡市佔多幾趴一定沒問題...


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