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不專業評測:微星N520GT-MD1GD3
「極限誠可貴,效能價更高,若為主流故,兩者皆可拋。」
顯卡市場總是圍繞著中高階產品在炒作,整天高來高去倒也無可厚非,不過對於一般小老百姓…呃,應該是入門、裝機或主流玩家來說,只能當作視察於飯後的聊天話題,真正買得起或用得上的…沒有!這也就是為什麼會有這篇文章的出現,讓有低階卡需求的玩家也能得到有用的資訊∼ 不用多說,在低階卡的市場中絕對是C/P比較高的AMD產品的領域,但是最近NVIDIA似乎積極要打破這個「力場」,推出了一款520GT,要和AMD一較高下。 根據官方的資料顯示,520GT有48個CUDA核心,核心時脈810 MHz,記憶體規格都相當符合入門級產品的態勢,而小的這次也趁著機會拿到一張微星N520GT-MD1GD3,看看NVIDIA是否真的下定決心要奪下AMD盤據已久的低階市場。 外觀與包裝 ![]() 微星推出的入門卡N520GT,包裝盒看來還滿清爽的,下方還貼有客服專線的資訊,讓有顯卡問題的玩家不用怕找不到地方抱怨。 ![]() 打開紙盒,躺在裡面的N520GT和幾個配件∼ ![]() 除了顯卡本體和驅動程式等基本配件外,還附了兩個擋片,提供小機殼玩家更換。 顯示卡本體介紹 ![]() 非常平實的設計,簡單的鋁鰭搭配小風扇強化散熱。 ![]() 已經列為基本零件的固態電容和實心電感,讓入門卡也有高品質。 ![]() D-Sub、HDMI及DVI完整三項介面輸出,對想要架HTPC家庭劇院的玩家相當方便。 效能測試 ![]() 一定會有人問:低階卡幹嘛還要效能測試? 明知道小March跑不快,還是會有人想要知道它的極限在哪裡而拼命的狂操!顯卡也是一樣,雖然微星N520GT是入門卡,可是如果還能拿來打些意料之外的遊戲,那不是更爽! 測試平台: OS:Windows 7 64bit SP1 英文版 CPU:Intel Core i7 [email protected] MB:Gigabyte GA-X59-UD7 MEM:ADATA PLUS 2GBx3 1066@1600 HDD:WD Raptor 150GB POWER:SilverStone Strider Plus 600W DRIVER:NVIDIA ForceWare 268.03 3DMark Vantage─1024 x 768,Enrty ![]() 3DMark Score: E12088 GPU Score: 10564 CPU Score: 22599 雖然3DMark Vantage只開到Entry模式,不過微星N520GT的分數看來似乎還算不賴,希望這是個好的開始∼ Unigine Heaven Benchmark v2.5 Basic─1024 x 768, no AA/1xAF ![]() FPS: 10.4 Scores: 262 Unigine Sanctuary demo benchmark edition v2.3─1024 x 768, no AA/1xAF ![]() FPS: 27.0 Scores: 1143 Unigine Tropics Demo─1024 x 768, no AA/1xAF ![]() FPS: 23.8 Scores: 599 在Unigine三兄弟的測試下,微星N520GT當然逃不過摧殘,在DX11的Heaven Benchmark下,就算只開到1024 x 768還是只有10張左右,不過其他兩項則是都有超過20張甚至接近30張的成績,算是很不錯的了! 遊戲測試 Street Fighter IV─1024 x 768, no AA/no AF, all high ![]() Score: 9426 Average: 66.43FPS Alien vs. Predator─1024 x , no AA/no AF, all high ![]() Average Frame Time: 56.7ms Average FPS: 17.6 Call Of Pripyat Benchmark─1024 x 768, no AA, high/DX11 mode ![]() Day Avg FPS: 30.8 Night Avg FPS: 32.7 Rain Avg FPS: 34.8 Sun Shafts Avg FPS:6.2 Resident Evil 5─1024 x 768, no AA/no AF, all high ![]() Average : 36.0 fps Level: B MH-Frontier─1024 x 768 ![]() Score: 3232 Lost Planet 2 Test A─1024 x 768, no AA/no AF, all high ![]() Average: 14.6 fps RANK: D Lost Planet 2 Test B─1280 x 1024, 4AA/16AF, all high ![]() Average: 7.2 fps RANK: D HAWX 2─1280 x 1024, 4AA, all high ![]() Average FPS: 27 FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK─1280 x 720 ![]() Score: 1276 Dirt 2─1280 x 1024, 4AA, all high ![]() Average FPS: 23.6 Devil May Cry 4─1028 x 768, no AA/no AF, all high ![]() SCENE 1: 63.08 SCENE 1: 48.22 SCENE 1: 70.48 SCENE 1: 42.30 RANK: B 雖然目前主流LCD螢幕的尺寸差不多是22∼24吋,但如果想要用低階卡打遊戲又要取得流暢的表現,1024 x 768應該是可接受的極限了吧!微星N520GT在這樣低的解析度下,除了幾個真的很吃資源的遊戲之外,可說還滿流暢的∼當然,要不要使用這樣低解析度執行遊戲,還是要看各位玩家的意願囉! 緊急追加AMD HD6450 本來想弄好微星這張N520GT就打完收工,不過卻突然飛來一張AMD的HD6450,讓我接的正著,聽說兩張的價格差不多,可以算是同等級的產品,乾脆開來玩玩,順便讓玩家瞭解一下。不過礙於某些原因,無法拍照給大家看,所以在這裡說聲抱歉! ![]() Flickr 上 霹靂喵 的 6450-X 在規格部份,這張HD6450是完整公版規格,搭載Caicos核心的HD6450採用40nm製程,有160個處理單元,核心時脈625 MHz,DDR3記憶體時脈為667 MHz。 效能測試 3DMark Vantage─1024 x 768,Enrty ![]() 3DMark Score: E10746 GPU Score: 9154 CPU Score: 22459 對照微星N520GT的分數來看,HD6450表現似乎稍微弱了一點!不過測試歸測試,通常AMD入門顯卡的成績都會比對手好些,所以期待後面的遊戲部份有好的結果∼ Unigine Heaven Benchmark v2.5 Basic─1024 x 768, no AA/1xAF ![]() FPS: 7.3 Scores: 184 Unigine Sanctuary demo benchmark edition v2.3─1024 x 768, no AA/1xAF ![]() FPS: 13.9 Scores: 590 Unigine Tropics Demo─1024 x 768, no AA/1xAF ![]() FPS: 13 Scores: 326 同樣在Unigine系列的測試下,HD6450出乎意料的有點讓人冒冷汗,除了Heaven Benchmark差不多之外,另兩項都只對手520一半再多一些的成績!如果在同等價位的基礎上,競爭力可能就會薄弱些了∼ 遊戲測試 Street Fighter IV─1024 x 768, no AA/no AF, all high ![]() Score: 8082 Average: 48.39FPS Alien vs. Predator─1024 x , no AA/no AF, all high ![]() Average Frame Time: 94.0ms Average FPS: 10.6 Call Of Pripyat Benchmark─1024 x 768, no AA, high/DX11 mode ![]() Day Avg FPS: 17.6 Night Avg FPS: 18.8 Rain Avg FPS: 21.2 Sun Shafts Avg FPS:9.3 Resident Evil 5─1024 x 768, no AA/no AF, all high ![]() Average : 27.5 fps Level: C MH-Frontier─1024 x 768 ![]() Score: 2183 Lost Planet 2 Test A─1024 x 768, no AA/no AF, all high ![]() Average: 6.7 fps RANK: D Lost Planet 2 Test B─1280 x 1024, 4AA/16AF, all high ![]() Average: 4.8 fps RANK: D HAWX 2─1280 x 1024, 4AA, all high ![]() Average FPS: 17 FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK─1280 x 720 ![]() Score: 895 Dirt 2─1280 x 1024, 4AA, all high ![]() Average FPS: 14.6 Devil May Cry 4─1028 x 768, no AA/no AF, all high ![]() SCENE 1: 45.30 SCENE 1: 39.52 SCENE 1: 54.28 SCENE 1: 32.57 RANK: C 嗯…好吧,微星N520GT(或是NVIDIA 520GT)完勝! 老實說,這結果真的出我意料,原本我深深地以為AMD的入門產品相當有看頭,無論是價格還是效能都領先對手一個車身,但這次居然被超越的如此迅速,可見NVIDIA真的有在振作,看來AMD要加油囉! 網頁效能測試 如果單看遊戲效能可能會太過偏頗,小的也試著測了一下最近網路上正夯的話題─網頁加速。 如果你有個很基本、很陽春的主機,CPU不強的話通常開啟網頁的速度不會很快,尤其是那些必須常常載入一堆有的沒的的網頁,一等就有可能一兩分鐘。不過現在各家瀏覽器都加入了GPU加速功能,網頁就能利用顯示卡加快開啟速度,不讓顯卡強大的功能閒置著。下面就利用微軟提供的一些測試網頁來看看,哪張卡會讓GPU加速後的IE9比較威∼ Fishbowl x10-微星N520GT ![]() FPS: 60 Fishbowl x10-HD6450 ![]() FPS: 53 Fishbowl x100-微星N520GT ![]() FPS: 60 Fishbowl x100-HD6450 ![]() FPS: 40 Fishbowl x1000-微星N520GT ![]() FPS: 18 Fishbowl x1000-HD6450 ![]() FPS: 10 Fishbowl x2000-微星N520GT ![]() FPS: 10 Fishbowl x2000-HD6450 ![]() FPS: 6 Paintball-微星N520GT ![]() Seconds: 11.10: Paintballs per minutes: 470.10 Paintball-HD6450 ![]() Seconds: 21.59: Paintballs per minutes: 241.59 微軟提供的是針對未來HTML5的測試部份,獨立顯卡都能為瀏覽器加速網頁的開啟速度,而採用NVIDIA 核心的微星N520GT似乎佔了上風,網頁顯示效能和開啟時間都領先了HD6450。 老實說,當前一般的網頁瀏覽或許還感覺不出差異,但是未來HTML5成為主流之後,GPU的能力強大與否將越來越重要,而且這也將成為入門顯示卡的一個重要附加價值! 總而言之,這次的測試意外地讓小的測試出原來微星N520GT不單只是一張普通的入門卡,對於預算有限的玩家來說,算是個滿不錯的選擇,畢竟要優化自己的主機,錢還是要用花在刀口上呀∼ 另外,微星N520GT還有其他很不錯的附加功能,像是Afterburner裡面的多種調校、截圖,甚至是有聲錄影,絕對是一整個超值呀∼ |
GT220-OC :confused: :confused: :confused: .
是的話就很 :jolin: :jolin: |
引用:
這是新的晶片 GF119核心,支援到DX11 不過以實際效能來說,比GT220略低一些 |
HD6450不是已經解禁發表了,
為什麼不能貼圖跟說出廠牌呢? :confused: |
引用:
:jolin: :jolin: :jolin: 越出越爛... |
引用:
會輸給GT220的原因 是因為GT520的記憶體位元寬砍太大,只剩下64bit而已 所以似乎GT520實際是定位在接續GeForce 210之後 並不是GT220的後續卡 |
低階的費米核心,很可怕,不要問 :laugh:
還是買GT 430/GT440比較實際 |
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