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- - 2011好玩冒險遊戲大作 - Gemini Rue demo試玩(多圖)
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2011好玩冒險遊戲大作 - Gemini Rue demo試玩(多圖)
demo
http://www.gamershell.com/download_70254.shtml review (有兩家評論給滿分) http://www.gamerankings.com/pc/6189...-rue/index.html 不知有沒有喜愛冒險解謎的玩家? 很久沒玩此類的遊戲,剛好看到有這個demo, 就下載來玩,沒想到讓我找到遺失已久的冒險醍醐味, 操作上很簡易,只有”眼”、”手”、”嘴”、”腳”四種動作, 配合各項物品,就看能否在正確時機正確地點使用, 另外主角的手機及各處終端機都能提供解謎的線索,也成為遊戲重要的一部分, 遊戲中需利用關鍵字搜尋key word,才能柳暗花明讓線索持續, demo約只有20分鐘遊戲時間,可惜台灣目前買不到獨售版,目前只能在網路購買, 此game在各家媒體review中獲得一致好評讚不絕口,劇情引人入勝****迭起, 喜愛冒險解謎的玩家可別錯過 E6500, 4GB RAM, 9800GT GREEN ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
:confused: ︰「好復古...2D畫面?」
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我還以為是15年前的遊戲:ase
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剛剛去試玩了一下,遊戲的起頭,就被濃濃的氛圍張力所包覆,
不管是對話的語音也好,音效也好,都讓人深深融入情節之中… 遊戲中的有許多物件,每一個幾乎主角都會出現自言自語的語音做出評論, 能不能用,該怎麼用,很容易做出判斷。 不過…我的英文不好,只能看懂5成,對話和語音講得又快又急… 又沒辦法暫停對話,腦中還在對上一句作翻譯,對白就跳下一句了… 遊戲畫面確實是反當今其道而行…不過倒是有一種…濛矓美…!? 我想設計團隊要讓玩家享受的,是遊戲中的劇情和氣氛吧… 與其花很多時間「刻」出優美的畫面,不如用引人入勝的劇情, 來讓玩家得到滿足感…如同我們讀小說,所有的劇情和場景都是在腦海中一閃而過, 就隨著下一段文字,進入到下一個場景了。 |
引用:
我認為 30 前比較合理..... |
引用:
30年前應該還沒有彩色VGA吧? 還是我記錯了? :laugh: |
反其道而行. 用簡單的畫面, 但是豐富的內容打敗一些超華麗大作
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這款失敗定了, 看到畫面就先退了, 還有誰會去管到內容 !!
這真的是 "2011 大作" ? 當手機遊戲還比較恰當!! (應該就是) |
引用:
30年前 彩色有是有 但是16色 看畫面差不多是256色的 所以我覺得差不多20年 但是如果試玩版和正式版畫面完全不一樣一定很有趣 不過遊戲試玩版為什麼138.86MB 覺得3MB才差不多 |
看到這畫面,馬上啟動網頁縮放,縮到最小還是有點不勘入目啊 :ase
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