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antpcdvd2011 2011-03-07 11:59 AM

宏達電首款平板 訂單達百萬台~~唬爛的吧
 
預計4月上市的宏達電飛行者(Flyer)在多款應用配合得宜下,業界傳出,
訂單能見度已達8月底、訂單量達百萬台。

宏達電預計下半年再推出2至3款採用Android 3.0、雙核心與10吋螢幕的
平板電腦,有別於競爭對手僅以Android 3.0作為賣點,宏達電將為下半年的平
板電腦開發新的應用。

隨著去年下半年眾多Android陣營的競爭對手搶進平板電腦領域,宏達電
也在今年MWC宣布首款平板電腦飛行者。

就娛樂來說,飛行者支援OnLive的雲端遊戲,用戶可以不用買遊戲主機,
就玩遍所有一線遊戲大廠在PlayStation或Xbox上開發的遊戲,或是透過內建的
隨選視訊服務HTC Watch看電影。

而就增進生產力來說,宏達電開發新軟體Scribe,讓使用者可以在飛行者
上寫筆記、畫圖,另外,宏達電也開發出Timemark功能,使用者邊聽錄音邊寫
筆記。

宏達電尚未公布飛行者的綁約價與空機價,但業界傳出,飛行者空機價格約
在600美元,比起去年底類似規格與作業系統的三星平板電腦Galaxy Tab,在
全球空機售價落在650美元至900美元間來說,飛行者已是相對便宜,不過,比
起搭載雙核心處理器、10吋螢幕、厚度僅8.8釐米的iPad 2,空機價只要499美
元,飛行者還是稍貴。

根據了解,飛行者未演先轟動,不僅訂單已經接到8月底,累積接單量更是
已達百萬台之譜,相當於從4月上市以來,每個月出貨量都能有20萬台左右。

http://news.chinatimes.com/focus/50...1030700087.html

geminiprince 2011-03-07 12:01 PM

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

應該是塞貨給經銷商去想辦法解決吧...

ywe. 2011-03-07 12:02 PM

股價上看2000     

Mr. RC 2011-03-07 12:04 PM

有什麼理由會讓你覺得是唬爛的?

BMC 2011-03-07 12:05 PM

如果說這百萬台是台灣地區要賣的,唬爛的

如果說這是全世界要賣的數量,我想還挺合理的,歐洲人不是很喜歡嗎? :rolleyes:

歐洲似乎比較喜歡HTC的樣子

resooy 2011-03-07 12:08 PM

管他賣幾台, HTC董事長王雪紅表示:[HTC是中國人所創立的品牌] :unbelief:

Mr. RC 2011-03-07 12:11 PM

都有提到綁約價就知道跟電信商有合作,加上這台規格走中階,想當然價格也比較能讓人接受,量大根本不意外。

慕凡 2011-03-07 12:17 PM

嗯...
 
我隨便講講.

其實現在已經慢慢看的出來這些製造商的一個大問題.

成本壓不下去.

而且這還是作業系統完全用別人的狀況下, 成本還是壓不下去.


Onlive這玩意兒我桌機有裝, ipad上也有.

桌機的我是用10m/2m下去跑, 目前連跑都不給你跑(在台灣), 只會跳出訊息連線速度不夠快(ping不夠好).

ipad上的是只能看人家玩, 不能實際玩.

這玩意兒的ping值要求非常高. 在平板上既沒實體控制器又台灣目前與onlive也沒開始營運下. onlive講好玩的而已.


硬體速度方面我是覺得很妙..

ipad上面有許許多多的遊戲是真的在朝把硬體推到極限的方向走, 例如Infinity Blade(Epic games, Unreal引擎). 很多應用軟體也是趨向往這個方向走, 例如之後會出來的平板版本的iMovie.

但是Android系統到現在還是沒看到極端需要高速硬體配合的軟體. 硬體規格一直往上飆, 但是飆上去要幹麻用? 就好像你只需要中階規格的電腦來把事情做好. 但是廠商就把硬體往上做, 結果你花了比較多錢買到一個更高規格的機器, 但是你並沒有軟體需要這麼高規格的機器.

平板大戰看到現在依舊還是三爽galaxy跟RIM的Playbook有存活下來的能力, 其他的.. 說真的我很懷疑它們到底知不知道自己在幹麻. :rolleyes:

P.S. 就連三爽大頭自己也前起天提到, 它們要出的10吋平板在競爭上目前是有問題存在的, 價錢壓不下來, 厚度也壓不下去. 它們必須要在策略上有所變動才能在這個大戰中有競爭性.

Dragon cat 2011-03-07 12:22 PM

引用:
作者geminiprince
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

應該是塞貨給經銷商去想辦法解決吧...

這是代理商的事
製造商還不用搞這套 :laugh:

不過全市界的訂單加 一加,百萬台有可能的

geminiprince 2011-03-07 12:24 PM

引用:
作者慕凡
我隨便講講.

其實現在已經慢慢看的出來這些製造商的一個大問題.

成本壓不下去.

而且這還是作業系統完全用別人的狀況下, 成本還是壓不下去.


Onlive這玩意兒我桌機有裝, ipad上也有.

桌機的我是用10m/2m下去跑, 目前連跑都不給你跑(在台灣), 只會跳出訊息連線速度不夠快(ping不夠好).

ipad上的是只能看人家玩, 不能實際玩.

這玩意兒的ping值要求非常高. 在平板上既沒實體控制器又台灣目前與onlive也沒開始營運下. onlive講好玩的而已.


硬體速度方面我是覺得很妙..

ipad上面有許許多多的遊戲是真的在朝把硬體推到極限的方向走, 例如Infinity Blade(Epic games, Unreal引擎). 很多應用軟體也是趨向往這個方向走, 例如之後會出來的平板版本的iMovie.

但是Android系統到現在還是沒看到極端需要高速硬體配合的軟體. 硬體規格一直往上飆, 但是飆上去要幹麻用? 就好像你只需要中階...


:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

董仔 : 山寨機都克隆成功了 , 沒道理不跟進啊... , AP應用就不關我們硬體商的事了..


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