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NVIDIA第一時間搶發OpenGL 4.1驅動
消息來源
OpenGL 4.0驅動程式被AMD搶了個先,不過OpenGL 4.1發佈還不到24個小時,NVIDIA就放出了相應的驅動。 NVIDIA OpenGL 4.1驅動全面支援Windows XP/Vista/7、Linux/Solaris/FreeBSD等各操作系統,包括32、64位版本,其中Windows下版本號259.09(編譯於7月24日),Linux下版本號256.38.02,均全面支援OpenGL 4.1和高級著色語言GLSL 4.0。 特性方面還增加了大量新的擴展,包括: OpenGL 2硬體—— ARB_debug_output ARB_ES2_compatibility (亦屬於核心OpenGL 4.1) ARB_separate_shader_objects (亦屬於核心OpenGL 4.1) OpenGL 3硬體—— ARB_get_program_binary (亦屬於核心OpenGL 4.1) ARB_robustness ARB_viewport_array (亦屬於核心OpenGL 4.1) GLX_EXT_create_context_ES2_profile WGL_EXT_create_context_ES2_profile GLX_ARB_create_context_robust_access WGL_ARB_create_context_robust_access OpenGL 4硬體—— ARB_shader_precision (亦屬於核心OpenGL 4.1) ARB_vertex_attrib_64bit (亦屬於核心OpenGL 4.1) 硬體支援則需要基於Fermi新架構的顯卡,包括桌上型系列GeForce GTX 480/470/465/460和專業系列Quadro 6000/5000/4000/500M/Plex 7000。NVIDIA表示,OpenGL 4加入的新特性需要Fermi架構才能提供支持,NV3x、NV4x、G7x、G8x、GT2xx等舊架構則最高只能支持到OpenGL 3.3。 NVIDIA OpenGL 4.1驅動多國語言正式版官方下載地址: http://developer.nvidia.com/object/opengl_driver.html -- 好眼熟的展開啊....(看看N社自己的某P.... |
某P?
------ 看戲~ :shy: |
所以現在換了對目前的程式有幫助嗎?
還是又要搭特別支援的程式才會有差?? |
引用:
當然是要: 1、支援的硬體(fermi) 2、支援的驅動 3、支援的應用程式 有點像dx,你的卡支援到dx11,驅動也支援,但還是得遊戲支援才用得上 |
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