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-   -   1920*1080 與 AA/AF 的抉擇 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=898495)

16:9 2010-06-30 07:58 AM

1920*1080 與 AA/AF 的抉擇
 
若兩者能兼顧,當然是都要
像COD MW2, L4D 1 2 之類的
應該可以在主流電腦上順順跑高解析+AA

但是CRYSIS, METRO 2033, AVP3這些遊戲
可能就需要玩家做選擇了
如果要二選一
不知大家會先放棄AA/AF?
還是放棄高解析 ?

APPLESEED 2010-06-30 08:15 AM

小弟會選擇面板原生解析度為優先,
AA/AF只有在想欣賞畫面時才會打開說. :p

DavidYou 2010-06-30 09:20 AM

引用:
作者APPLESEED
小弟會選擇面板原生解析度為優先,
AA/AF只有在想欣賞畫面時才會打開說. :p

我跟這位大哥一樣,因為沒有原生解析的話,畫面會糊糊的

Raziel 2010-06-30 09:50 AM

順暢優先其他都可以取捨.

一開AA就不順,開原生解析可能也在順的邊緣掙扎. 必要時再降一階換順暢度都沒關係.

如果真的只差一點點還是先顧原生解析比AA/AF先.

嵐夜 2010-06-30 10:27 AM

以小弟的GTX470來選擇的話...

CRYSIS:1920*1080 無反鋸齒
METRO 2033 :降低為1680*1050 DX11全特效,但大部分還是會LAG
AVP3:1920*1080 無反鋸齒 DX11全特效

一律都是以順暢度為優先選擇,如果會LAG,再美的畫面也是折磨自己

knift 2010-06-30 11:08 AM

引用:
作者16:9
若兩者能兼顧,當然是都要
像COD MW2, L4D 1 2 之類的
應該可以在主流電腦上順順跑高解析+AA

但是CRYSIS, METRO 2033, AVP3這些遊戲
可能就需要玩家做選擇了
如果要二選一
不知大家會先放棄AA/AF?
還是放棄高解析 ?

螢幕原生解析度優先 :)
不是原生解析度畫質都是糊糊的,
開什麼特效玩起來都沒fu

SKAP 2010-06-30 11:11 AM

我覺得目前的卡設計比以前好
AA跟高解析其實消耗差不多

所以如果以順暢度優先的話
要看遊戲是否屬於"高解析很吃效能型"
像Crysis不用說,就是這種,開1080P還沒有720P+2xAA順

COD的話就不是上述那種,所以1080P vs 720P+4xAA
如果我用原生1080P螢幕還是優先選擇1080P
因為1080P鋸齒已經可以接受,720P會有一點糊
當然最好的話還是1080P+AA

16:9 2010-06-30 11:50 AM

很多人家裡不只一台電腦
可能有舊電腦當文書機 上網機 如果是把舊螢幕換過來
用小螢幕開原生解析度+8AA V.S. 1920*1080 無AA
不知大大們如何選擇?

要略有鋸齒的大畫面? 還是平滑的小畫面?

Raziel 2010-06-30 12:07 PM

引用:
作者16:9
很多人家裡不只一台電腦
可能有舊電腦當文書機 上網機 如果是把舊螢幕換過來
用小螢幕開原生解析度+8AA V.S. 1920*1080 無AA
不知大大們如何選擇?

要略有鋸齒的大畫面? 還是平滑的小畫面?

play game 螢幕沒有在嫌大的, 寬螢幕的視野範圍較大, 也有利於玩家(RTS/FPS...類).

而且卡會隨時間提升, 終究會趕上遊戲/螢幕的解析度.

我玩過n款遊戲, 1920的螢幕若開1680下去跑, 遊戲畫面跟文字畫面並不一樣, 並不會那麼糊.

你自己切換看看比較知道接受度在哪.建議還是留1920那個給遊戲機, 看遊戲調解析/特效就行.

如果降解析/去特效也都跑不動, 那真的是可以升級顯卡了.

ExtremeTech 2010-07-01 12:31 AM

引用:
作者DavidYou
我跟這位大哥一樣,因為沒有原生解析的話,畫面會糊糊的


我現在還在用CRT

渾然不知到何謂原生解析度


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