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ATI顯卡效能瘋狂爆增68%,極速快感:進化世代 1.2版更新檔,不再需要物理光劍
極速快感系列一直是非常受到歡迎的賽車遊戲,今年九月所推出的「極速快感:進化世代」更是獲得一致的好評,除了在遊戲畫面的處理更加細膩,更是加強了賽車的物理特性,玩家們一直期待的車內視角與遊戲重播也都回歸到遊戲中,但也因為「極速快感:進化世代」的物理引擎使用到Physx的相關函數,使得ATI顯示卡無法完全發揮實力,許多玩家甚至藉由雙劍合璧的方式藉由物理光劍來提升效能,但玩家們的心聲EA似乎聽到了,在12月1日推出的1.2版本更新檔將大幅提升ATI顯示卡的效能,並且還有免費的5台新車喔(清單如下)。
1967 Chevrolet Corvette Stingray 427 1967 Shelby GT-500 1969 Dodge Charger R/T 1971 Dodge Challenger R/T 1998 Toyota Supra Mark IV CPU: Phenom II X4 955 MB:GA-MA790GP-UD4H VGA: ATI Radeon HD 5770 RAM:DDR2 800 2G*2 POWER:Zippy G1 500W 下圖是1.1版本與1.2版本執行檔的比較,除了版本號不同以外,檔案大小並無太大差異。 遊戲設定如下圖 1920X1080 4XAA 4XAF 特效全開(除了動作殘影) 首先來看進化世代1.1版+ATI 9.11驅動的測試,賽道為倫敦,電腦對手0 賽事開始後第一個紅燈亮起的FPS為64 賽事開始後第10秒的FPS為44 接下來看進化世代1.2版+ATI 9.11驅動的測試,遊戲設定同上 賽事開始後第一個紅燈亮起的FPS為77,比起1.1版的64張大幅提升13張 賽事開始後第10秒的FPS為61,FPS真是提升超多的 接下來是進化世代1.2版+ATI 9.12BETA版驅動的測試,遊戲設定同上 賽事開始後第一個紅燈亮起的FPS為79 賽事開始後第10秒的FPS為63,換了新驅動後又有小幅度的提升喔 也許有網友會覺得靜止不動的畫面不準,那我就以Fraps來記錄單次比賽的數據,來試試看比賽中的情況吧。 比賽設定如下,Fraps從讀取畫面後開始記錄,直到通過終點線後停止。 之後將數據整理成圖,如下 為方便比較,我也將最大、最小以及平均FPS整理成以下表格。 經過一連串的測試後,發現「極速快感:進化世代」的1.2版本更新檔確實能有效提升ATI顯示卡的效能,以小弟的ATI Radeon HD 5770來說,更是一口氣提升68.32%,這對ATI的使用者來說實在是莫大的福音阿(為了玩這款去買物理光劍的人,看到這數據可能會氣到跳腳吧XD) 除此之外,1.2版本的更新檔還將線上8人對戰擴充到12人對戰,玩家還可以分成兩隊進行團隊競賽喔,這個更新檔時實在太銷魂,太讓人著迷啦,有在玩的板友快去更新吧。 載點網址: http://www.nfspc.tw/download_count_...wnloadtype_id=2 |
ATI終於忍不住出資了嗎?..... :laugh:
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不知道跟dirt2比起來哪個優 :like:
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引用:
都比DX9的話其實很難比個出所以然,遊戲使用的引擎不同,賽道環境也不同(一個是專業賽道,一個是拉力),且DIRT2的重點就是DX11阿,這是其他賽車遊戲沒有的! |
遊戲能平均支援兩家顯卡是好事...
不過說買物理光劍會後悔在下倒是不這麼認為,畢竟被N家綁的遊戲太多,加上NFS-S都 已經出這麼久,爽都爽過了...沒patch之前不是都很悶? 所謂先買先享受而已... 至於有沒有物理加速會不會有差(ex:某些物件消失)只有兩種卡都有實際比較才知道了. 最近N家的確很爛又拿不出新產品,不過沒必要落井下石去酸N家,畢竟兩家均衡發展互相 抗衡才是end user的福氣... |
引用:
1.2更新檔真要比較的話反而是要開啟多量車子來比較才知道差距有多大! 之前某些場地或者是車輛多的話鐵定大lag 但現在都沒這問題了! 但也有人提到說更新之後畫質比較差 其實到目前為止我也看不出差別阿∼ |
引用:
好像有這回事 整體而言,1.2的畫面比1.1的稍為暗了一些 http://game.ali213.net/thread-3000386-1-1.html |
NV:在過往的2個月,感謝廣大A迷為了NFS13特地來買我家的蟑螂卡GT210 220 240跑PHYSX...
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個人比較喜歡Dirt2的畫面
這代NFS13反而覺得還好...... |
話說DIRT2的難度真的有難到
GRID我玩到最後都能贏第六級的NINJA等級 DIRT2目前EXTREME第五級就讓我趴掉了... 有沒有網友能輕鬆贏LEVEL 5的? NFS最近兩代幾乎沒有玩 之前的即使調到最難,也能輕鬆把電腦表假的 |
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