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-   -   反應時間35m/s之 LCD (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=86948)

.44 2002-03-30 09:20 AM

反應時間35m/s之 LCD
 
請問大大35m/s的LCD用來玩3D game還合適嗎?

wingth 2002-03-30 08:40 PM

是兩個加起來的m/s嗎?

wpw 2002-03-31 03:44 AM

我那台 EIZO L365 好像就是 35ms 的(總反應時間),目前玩遊戲(Quake3)沒發生殘影現象....

Flanker 2002-03-31 03:56 AM

EIZO L365是25ms...

jiunnn 2002-03-31 05:28 AM

既然有人提到了液晶的反應時間,我想要問一下有沒有人知道,LCD的tr及tf是如何測量出來的?

因為在電子信號裡,
所謂的tr是指在一個穩態的信號中,信號電壓由10%到90%的週期。
而tf是則是指在一個穩態的信號中,信號電壓由90%到10%的週期。

這中間還要考慮到穩態時的維持週期。

所以,我覺得不能直接以tr+tf來等於總反應時間。

因此,很多LCD並不會直接寫tr+tf的時間,而只是寫tr或tf兩者分開計算時的週期。

另外 LCD的 tr 及 tf 反應時間的單位為 秒(s), m代表10的負3次方。
所以若沒記錯的話,因為我從來也沒注意過這個數據,以L365來說,應寫成
tr=6ms (0.006s), tf=19ms (0.019s)
至於總反應時間是否為 tr+tf= 6 + 19 = 25 (ms) = 0.025 (s)???
還是要加上最小穩態的週期為 7.5 + 23.75 = 31.25 (ms) = 0.03125 (s)???
則還有待商榷。

但不管結果如何,就以我的sgi 1600SW來說
tr=15ms tf=25ms ,拿來看DVD,玩3DGame等,也不會有任何殘影出現。

....

adelies 2002-03-31 07:51 AM

小弟也很好奇說,如果這樣算,
更新率 60Hz -> 反應時間要 16.666... ms;
更新率 75Hz -> 反應時間要 13.333... ms,
那是否所有 LCD 通通不合格?!

jiunnn 2002-03-31 08:16 AM

引用:
Originally posted by adelies 小弟也很好奇說,如果這樣算,
更新率 60Hz -> 反應時間要 16.666... ms;更新率 75Hz -> 反應時間要 13.333... ms,那是否所有 LCD 通通不合格?!

這個問題很好玩,我大概知道怎麼解?
等我整理一下,再來報告心得。
....

rugner 2002-03-31 08:31 AM

感謝提供這個資訊

jiunnn 2002-03-31 10:28 AM

OK!
我來報告心得了,不過先說明,講錯了,別怪我,因為我都是以一、二十年前的電子學理論做基礎來推論的。

很多人看到tr及tf相信都會想什麼是tr、tf呢?其實不只LCD有這兩個東西,CRT也是有tr及tf的問題,只是意義不一樣,定義也有所不同,看完底下的說明就知道了!

先看LCD好了:
tr是指螢幕從「全暗到全亮」所需的時間,tf是指「全亮到全暗」所需經過的時間。這時間的長短皆由液晶的機械旋轉位移而決定。為何 tr 較短,tf 較長,因為 tr 是由電晶體所控制的外加電場「強迫」液晶轉動的,而tf則是除去外接電場時,液晶「自己歸位」的轉動,所以 tr < tf 。

以L365為例,tr = 6ms tf = 19ms,相信很多稍微有電學基礎的人都會想 6 ms + 19 ms = 25 ms > 16.6667ms,那對最低要求的60Hz垂直更新頻率鐵定是不及格!哈,話是如此沒錯啦!

但是請問各位,你現在正在看我這一篇報告時,你的DVI「LCD」(注意是DVI LCD的畫面喔,不是CRT或接D-Sub的LCD喔,兩者的顯現原理及訊號轉換完全不同喔!)畫面有需要「全亮到全暗」或「全暗到全亮」的變化嗎?畫面會閃動嗎?(如果是接D-Sub的LCD,就有可能會閃動了,因為接D-SUb的LCD需要像CRT的類比掃描動作,原理後敘。)
答案應該是不需要吧!所以雖然 tr + tf > 16.6667ms,在此文字模式無影響。

再來,玩3DGame或看DVD時,請問大家到目前為止,除了開始及結束的片頭及片尾會有全暗的畫面外,整段影片中或遊戲場景中會經常有「全亮到全暗」或「全暗到全亮」激烈變化的劇情嗎?不管怎麼變,也只不過是一種顏色換到另一種顏色,也就是亮度不同的變化而已,所以在此模式下,其實最重要的是tr的反應時間,tf已經不是很重要了。因為tr是負責用來變化亮度的重要參數,tr越快,則顏色變化越跟得上劇情的設計。tf雖然有影響,但除非是需要全暗的畫面,否則整體的反應時間看tr就夠了。
所以在大部分的應用中,只要 tr < 16.66667ms,就足夠了。

好了看到這裡,應該對 DVI LCD 的 tr 及 tf 有點了解了吧!

待續

....

DANielu 2002-03-31 10:38 AM

引用:
Originally posted by jiunnn
OK!
我來報告心得了,不過先說明,講錯了,別怪我,因為我都是以一、二十年前的電子學理論做基礎來推論的。

很多人看到tr及tf相信都會想什麼是tr、tf呢?其實不只LCD有這兩個東西,CRT也是有tr及tf的問題,只是意義不一樣,定義也有所不同,看完底下的說明就知道了!

先看LCD好了:
tr是指螢幕從「全暗到全亮」所需的時間,tf是指「全亮到全暗」所需經過的時間。這時間的長短皆由液晶的機械旋轉位移而決定。為何 tr 較短,tf 較長,因為 tr 是由電晶體所控制的外加電場「強迫」液晶轉動的,而tf則是除去外接電場時,液晶「自己歸位」的轉動,所以 tr < tf 。


可是我記得是所有的電晶體tf值都大於tr值...
TTL的LCD也是其中一種...所以不例外...
我一直都是這樣想的說...

現在聽到大大如此講...不禁心中問號連連阿...:confused: :confused:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:32 AM.

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