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J養奶 2009-08-20 09:52 AM

信長の野望13-天道
 
令人期待的大作終於要出了 :like:



信長之野望官網

yuchicherry 2009-08-20 10:00 AM

看起來像是 信長12 的加強版∼圖像幾乎一樣的。

不過領土擴張的概念好像挺有趣的。

Rainwen 2009-08-20 10:29 AM

但是三國志引退版還是不見蹤影........ :nonono:

marks 2009-08-20 10:53 AM

引用:
作者Rainwen
但是三國志引退版還是不見蹤影........ :nonono:

看來已經沒梗可玩了
只好把舊的再拿來繼續玩

carage 2009-08-20 10:59 AM

引用:
作者Rainwen
但是三國志引退版還是不見蹤影........ :nonono:


人家覺得做線上遊戲才不怕盜版呀...

sunmmerlights 2009-08-20 11:23 AM

看那驚人的定價,不愧是光榮

信長變成即時戰略之後,我就覺得很難玩...還有人物設定平衡很糟糕
三國系列已經沒救了,信長也淪陷..

jasen_10 2009-08-20 11:25 AM

看了廣告
直想買來玩(就沒時間咩)
有古代版日本的股溝地圖味道
有新意到
:hungry:

三國志和信長越出越慢
光榮只想賺「真三國無雙」這種東西的錢了嗎
:stupefy:

大貓貓 2009-08-20 12:13 PM

信長野望的新作 用兵制度跟城池數量都精簡不少...

真的去看戰國系列的大河劇 還有玩過其他好比斬 天下統一等後

就會覺得差很多..

不過講到兵制以及村莊運營部分 不知道哪個時候才能真正同時體現戰國時期雙制度的做法

而不是只拿其中一方當主要的玩法...

以前嵐世紀的玩法就比較像是信長以外其他大名的風格

各城池均有各自的采配 大名統領直轄武將跟城池城主

這點跟 武田家的作法類似


至於織田信長強大後改採 中央集權制度 讓武將沒有固定城池

菁英武將要隨著大名移動作戰 這點則是信長家的風格...

問題 這些都是戰國時期的制度 新舊不同而已

甚至到後來 豐臣以後改成一國一城等等...

如果有一套遊戲能夠展現這些全部 而且能隨著玩的大名不同

個別採取的稅制及軍制都不同的話

我想會非常的好玩 而且可以玩很久XD

不過這製作難度會非常高....囧

dts0069 2009-08-20 12:19 PM

引用:
作者sunmmerlights
看那驚人的定價,不愧是光榮

信長變成即時戰略之後,我就覺得很難玩...還有人物設定平衡很糟糕
三國系列已經沒救了,信長也淪陷..

我也是如此,所以烈風傳後沒一套我想玩.

我沒興趣玩即時動作策略遊戲,因為實在不好操控,我沒空去熟練操作那麼多兵,所以幾乎是混戰+人海戰術,要玩這種...,我寧願去玩第一人稱的單人射擊,動作類遊戲.

winzard 2009-08-20 12:30 PM

只希望天道的地圖大一點、城池堅固點、帶兵量合理點就好了...

之前玩革新還沒感覺到,後來玩HOI時發覺,革新的技術概念跟HOI的科研好像
不過革新的技術研究遠比不上HOI科研的博大精深。

這次HOI III的科研與生產真是讓我大開眼界,戰略遊戲的設計思維已經跳到另一個世界了
信長什麼時候可以推出一款有HOI 1/10的內涵的遊戲?


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