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Cryengine 3
逛網時發現cryengine3已發表了,
此engine跨三平台,pc/x360/ps3, crytek不敢再玩pc獨占了, 經過crysis的洗禮,cryengine 3還能給玩家多少震撼呢? 從幾幅釋出的pics, 個人覺得並沒有超越crysis+光源模組, 但得等玩到用cryengine 3製作的game後才能有比較正確的體驗~~ 來源 http://www.computerbase.de/news/sof...er_cryengine_3/ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
引用:
話說從98%逼真拼到99%逼真要努力兩倍 但是一般人可能看不出來 |
第3和第5張,看得出來是遊戲截圖,如果是全部都是水或是森林的那類圖片,擬真度很高了..不過要是水和樹木同時出現,還是看得出來是遊戲截圖 :)
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我覺得明顯的比Crysis真實蠻多的啊,相信又是一個吃硬體怪獸。
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第1.2張圖在Crysis出來前就看過了,算是Cryengine2引擎效果展示圖,看了版上和國外一些Crysis截圖,好像跑不出這效果。也許Crysis2能達到
Cryengine3是給主機和MMORPG用的,不會比Cryengine2強 |
引用:
![]() 真正讓我比較吃驚是這個 |
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看到第一張圖片瞬間
還以為是獵頭族在展示收獲:ase |
Xbox360/PS3
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沒什麼新鮮感.....或許是引擎有很大的進步 但是感官只有很小的提升.
看來顯卡在每瓦電力效能可壓榨出的真實度上, CP值已經走到高原期. 如果這引擎又出個要兩張GTX285 SLI才能勉強跑的遊戲, 那真的就是玩家的悲哀了. 用了Crysis當時三四倍強的硬體, 只換來很有限的視覺感受提升....:jolin: 遊戲還是要回歸遊戲的本質: 耐玩, 好玩, 不是一昧的拼畫面擬真度. (甚至只做個短篇應付一下) :unbelief: |
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