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- - 又一可測顯卡大作-湯姆克蘭西之H.A.W.X試玩版本週即將發表
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又一可測顯卡大作-湯姆克蘭西之H.A.W.X試玩版本週即將發表
我想有蠻多朋友期待這款作品的發表的,就像版上之前另一篇討論此款遊戲的朋友有提到,這是一款較類似act的射擊遊戲,應該是能較符合一般朋友的口味.不同於模擬飛行一類的遊戲,這類的遊戲不需要複雜的操作技巧,一台飛機搭載了大量的飛彈,雖然較不擬真,不過讓可以讓壓力過大的現代人盡情發洩一下. XBOX360的玩家比較幸福,根據官網上的資料,三月初XBO360玩家就可購買到正式的版本,不過近來的幾款大做小弟發現XBOX360上的畫面真的跟像樣點的pc會有很大的落差. 請密切注意官網下載區 http://hawxgame.uk.ubi.com/downloads.php XBOX.com對這款遊戲的介紹如下 網址 http://www.xbox.com/zh-TW/games/h/hawx 遊戲特色 「即便我飛過死亡之谷,也不會有所懼怕。 因為我正在 80,000 英呎的高空上持續攀升。」 —SR-71 美國空軍基地 (日本嘉手納) 遊戲背景設定在 2014 年。隨著民族國家時代的快速落幕,全球戰爭規則的演變也更加急遽。越來越多國家對私人軍事公司(PMC) 日漸倚賴。PMC 是一群無視法律的精銳雇傭兵,而Reykjavik Accords 則透過授權參與各種軍事任務,進一步將其地位合法化,結果造成PMC 勢力日益擴張。 「Tom Clancy's H.A.W.X.」是新一代主機遊戲,即將徹底顛覆玩家對一般空戰遊戲的印象。遊戲提供尖端科技、毀滅性火力和激烈的空戰,自然是知名「Tom Clancy」系列的最新力作。相信不久後,精彩刺激的空戰便不再只是少數人的專利,而是所有玩家都能享有的體驗。 小弟很期待這款作品,也把之前的一些空戰遊戲拿出來複習了一下 測試硬體平台 CPU Q6600 主機板 ASUS blitz fomula 記憶體 ddr2 800 2g*2 顯卡 ASUS EN8800GT 512MB 搖桿 微軟SLIDE WINDER PRECISION 2(操不爛的搖桿) 首先是2003年的LOCK ON,這款遊戲應該到現在都還有很多朋友在玩 WIKI網站有介紹 http://en.wikipedia.org/wiki/Lock_on 首先來個F-15機砲射擊 F-15坐艙儀表板 A-10疣豬攻擊機(在當時應該算是讓人感動的畫面水準) 再來是2008年的WIND OVER ISERAL(WOI),可以看到畫面比2003有明顯的進步 一樣來個F-15座艙儀表板 再來就是 太久沒玩一下子就再見了(墜機畫面) 不過以CRYSIS或是失落的星球這些一樣是2008年發表的作品,恐怕很難滿足目前玩家吃重鹹的口味.不過射擊遊戲節奏較快,要處理的細節也多,本來就不能用一般FPS遊戲的畫面標準看待. 由於網路上目前找的到的截圖幾乎都是以XBOX版本為主,小弟就先不多貼了.26號後大家應該就可以看到這款遊戲pc版的畫面表現了. 今天就聊到這邊了,感謝收看. |
補圖
請朋友幫我看一下這一篇,朋友說了,飛行遊戲不介紹一下模擬飛行X怎麼行,小弟沒有模擬飛行的天份,請朋友幫忙抓圖
某些層面來說,WOI的畫面似乎不如模擬飛行 首先是F-18的座艙 有立體感多了 飛機起飛前的英姿 地面細節也很明顯的勝出WOI,不過高空看起來不錯,低空有些細節貼圖有點隨便,H.A.W.X目前demo版的截圖似乎沒有這個情況 飛到12000呎的高空 就小弟目前看的網路上圖片來說,H.A.W.X因為採用的是衛星空照圖,不像模擬飛行X採用自動生成的地景,所以畫面細節上會更勝數籌.寫到這裡,真希望馬上就能玩到啊. |
希望HAWX正式版的操縱手感不會比AC差
在巴哈有看到網友提到DEMO版的操縱感似乎是有點不OK :( |
要是要看移植 PC後的畫面如何
以及吃資源的程度 搞不好遊戲引擎很強也說不定 |
有碰過Lock On的前身Flanker 操作很複雜 沒看操作手冊很難上手XD
看新作介紹似乎有保留真實操作 也針對新手設計入門模式 希望可跟ACE一樣直覺 |
小弟也希望像AC一樣簡單操作阿!其實吃資源的層度小弟到是不擔心,現在的電腦速度夠快了,怎樣也不可能要來張4870x2還是gtx-295才能玩,那遊戲大概也很難賣了.現在比較讓人擔心的還是操作難易度,至少XBOX360搖桿和一些主流的飛行搖桿可以順利操作的話,會是比較理想的.
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請問樓主所說的WIND OVER ISERAL(WOI)是哪一塊遊戲阿
我這麼熱愛模擬飛行的玩家居然完全沒注意到這塊遊戲,真是慚愧 麻煩提醒一下是哪一家公司所出的 謝謝 |
WOI是Third Wire Productions出品的
http://www.thirdwire.com/projects.htm 只是沒有出名到WIKI有介紹罷了. 小弟想了一下,說AC好操縱也不太對,沒有專屬搖桿的話恐怕連線會馬上被人家KO,不過簡單的說就是這種遊戲比模擬飛行來說,可能對一般人要入門會容易的多,也比較容易愛上它的遊戲模式. AC在遊戲主機搭配的搖桿,M01上有一篇討論挺精采的 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=429626# 不過還是PC的玩家比較幸福,玩這類遊戲的搖桿選擇多的多了. |
Thrustmaster有出HAWX同捆飛行搖桿
http://www.thrustmaster.com/product...55&PlatformID=5 不過這種娛樂取向的飛行射擊用有香菇頭的手把玩就差不多了 :laugh: |
我已經先玩過叉盒子版的試玩版了,感覺還不錯啦,不過我大概是空戰奇兵6玩多了,
這兩套遊戲的飛行感覺差了不少,我玩這套遊戲要重新適應跟習慣。 不過試玩的感覺還不錯,我應該還是會買來玩。 |
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