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Need for Speed:Shift 首批遊戲畫面釋出
以下圖文轉自:極速禁地NFSPC http://www.nfspc.tw
看到以下這幾張圖片,是不是很有GRID+ProStreet的感覺呢?職業賽車+封閉的街道,這就是NFS:Shift 的首批遊戲畫面,最重要的是玩家們最期待的車內視角回來了,朝向擬真賽車發展的Shift是否能與GRID、GTR或是RFactor一較高下呢? 大家一起等待更多的資訊釋出吧! 遊戲特色: 1.可調整的視野設計 2.依據速度會產生動態模糊的特效 3.最多會有80輛車讓玩家選擇,並且有車輛碰撞毀損設計 4.電腦AI會紀錄玩家的行進路線,並應用於下次的賽事 5.賽道為虛構的,但也會有真實的路線(如倫敦市中心) 6.對手會主要會區分為機極進攻型心機型與守株待兔型 7.目前遊戲預計9月上市 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
非常多的畫面感受傾向於 GRID,這是大膽的實驗,如果成功也是一件好事。
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GRID的畫面 + GTR2的操控
看來這是一款擬真遊戲阿 期待中.............. |
EA分兩個團隊開發NFS是不是一個重視娛樂性一個重視真實性?
不然怎麼會在職業街頭後生出臥底風雲那種東西來攪屎 :unbelief: 當初職業街頭期待的賽道天氣和日夜設定以及汽車的大燈開關都槓龜了 不曉得這次會不會做出來 |
同樣是EA出的
個人還比較推薦,橫衝直撞:狂飆樂園Burnout Paradise 此款由遊樂器移植過來的賽車遊戲 今年剛發出中文PC版 友站之前的介紹 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=539475 可說是"灣岸"+"極速快感"的作品,玩起來就是一個爽快 配備不用太好即可看到超棒的畫面 不像NFS系列,對顯卡優化的程度實在是令人不敢恭維...... |
引用:
除了 AI 有點看頭之外. 好像沒啥特點 ? 另外, 大家很想要的重播呢 ? |
引用:
小弟也推 橫衝直撞:狂飆樂園Burnout Paradise 同樣的配備下 跑的比臥底風雲順太多了 |
引用:
小推 +1,雖說狂飆的畫面不及GRID, 但遊戲性相當高,玩起來的感覺有一股「似曾相識」的味道! 啊!對了!就是N年前的精爆實感賽車「SCREAMER/SCREAMERⅡ」系列! :) |
引用:
馬蓋先大也玩過SCREAMER阿? 記得小時候玩過SCREAMER1,2,rally,不過現在想要重新回味都找不到了 想想prostreet的畫面與宣傳動畫剛出來的時候,跟現在看到shift的感覺其實差不多 而實際遊戲內容卻 :tu: 臥底風雲...宣傳圖跟實際畫面落差也太大了吧 :confused: NFS:shift 就...拭目以待吧~ 怪怪每次打NFS:shift都會想跳過那個f :laugh: |
沒有 reply, 就不會玩的太久.......
Undercover 早已經被我砍了, 但 DiRT , GRID 這兩款卻還是留在我的電腦內. SCREAMER :laugh: 當時還在用 486 時都跑不動, 看到同學用 586 跑的好順, 結果把飯錢都存下來敗了兩台 586 , 然後同學把電腦抱來我家, 在家組區網連線尬車, 全班同學都跑來我家排隊玩 :laugh: |
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