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兩個frame人物背景相同, 但光影與煙霧特效不太一樣.是否算是同一個frame呢?
請問各位前輩,
兩個frame人物背景相同, 但光影與煙霧特效不太一樣.是否算是同一個frame呢? 第3131格 http://i568.photobucket.com/albums/...01/18aec459.jpg 第3132格 http://i568.photobucket.com/albums/...01/9ad99f58.jpg 電腦的3D game運作時, 是否也會有類似的情形發生呢? 所謂顯示卡或CPU不夠快造成的lag情形, 是否與這個情形相同呢? -- 太空戰士13 FF13 最新09年宣傳影片 巴哈PS3版有人提供了1080P高畫質版下載 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...A=40168&tnum=10 以TMPGEnc 4.0 XPress確認看看是否有掉格 確認第3172至3239格畫面 (1:45.83~1:48.07) 第3173格畫面與3174重複 , 3177=3178 , 3180=3181 , 3183=3184, 3186=3187 , 3189=3190 , 3192=3193 , 3195=3196, 3198=3199 , 3201=3202 , 3204=3205 , 3207=3208, 3210=3211 , 3213=3214 , 3216=3217 , 3219=3220, 3222=3223 , 3225=3226 , 3228=3229 , 3231=3232 , 3234=3235 , 3237=3238 , 2.24秒=67格裡面掉了22格...從29.97fps變成20.09fps... |
那2張圖一樣,細微差異應該是影片壓縮痕跡
遊戲要看fps是多少,如果是跳來跳去的...那保證很多frame畫面相同 我不知道你在算甚麼東西算的那麼爽 等遊戲出了你再慢慢算fps也不遲 現在連DEMO都還沒出的東西根本就不準 |
這動畫是即時運算?影片應該就沒同一個畫面內容不同的問題吧。
話說這影片檔我怎麼覺得對話跟影音不同步,該不會是我配備太差八 :ase 其他人有這問題嗎? 4850e配780g 應該還足以應付吧,還是我太高估他了 :laugh: |
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