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哪幾個繪圖軟體能完全支援四核心
你好
請問一下,AutoCAD、Solidworks、Photoshop、Illustrator、Rhinoceros(搭配VRay)、3ds Max這幾個繪圖軟體能完全支援到四核心? 有人有用過雙核和四核跑過上面的軟體嗎? 因為考慮購買E8500、Q8200或Q9400,擔心萬一只支援到雙核,四核反而被時脈和L2的關係拉下來。 還有最近Intel的CPU降價(1/18?),大約甚麼時候會反應到市場上? 抱歉,問題有點雜 謝謝你 |
引用:
你問的很多軟體本身根本不需要四核心一樣可以跑得很順 其中最吃力的應該是Photoshop特效跟VRay (or 3ds Max)rendering部分 這部分4核幫助很大 AutoCAD、Solidworks、Rhinoceros、3ds Max 使用上,更多需求在顯示卡 |
目前 所有向量繪圖 包括 3D 繪圖 在繪圖階段都無法使用多核心
至於算圖部份 因為目前剛好在新舊交替時代 要看各版本的說明書 |
photoshop CS3
轉raw檔 雖說沒支援多核心 照樣四個核心都跑到6-70% |
引用:
基本上除非是特殊方式寫成的軟體, 不然所有在windows上跑的應用軟體可以使用幾個核心, 不是軟體本身可以決定的, 而是windows kernel在決定要給你的應用軟體多少資源 所以在買多核心cpu前, 是要先了解的是自己的OS(ex:windows,linux,...)有沒有支援多核心,這樣才有意義, 所以你的問題應該是要換個方式問,使用多核心的cpu會不會加快軟體的速度, 以上述的軟體來說應該是會的但是有限, 你其他的硬體如記憶體,硬碟,和顯示卡也要跟上才會有明顯加快的感覺 |
引用:
謝謝大家 我的問題表達不好,的確想問加快軟體的速度,想讓每核心的負載都差不多,不要集中在某核心上,不要還要從工作管理元調整CPU的相關性 謝謝 |
引用:
謝謝大家 我的問題表達不好,的確想問加快軟體的速度,想讓每核心的負載都差不多,不要集中在某核心上,不要還要從工作管理元調整CPU的相關性 謝謝 |
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