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-   -   -情報- 《戰鎚 Online》台灣官網正式啟動 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=829767)

SymRX110 2008-12-05 06:15 PM

-情報- 《戰鎚 Online》台灣官網正式啟動
 
氣勢磅礡史詩大作《戰鎚 Online》台灣官網正式啟動

由資深遊戲製作團隊 Mythic 開發、和信超媒體戰谷營運的 MMORPG 大作

《戰鎚 Online》,自 9 月 18 日於歐美地區上市以來便不斷締造紀錄,

成為歐美 MMORPG 遊戲史上銷售最快的遊戲,在各遊戲專業媒體中也獲得高度評價。

  為了滿足台灣玩家的期待,戰谷於 2008 年 12 月 5 日宣布《戰鎚 Online》

官方網站正式成立。

  此次正式官方網站除了提供《戰鎚》歷史詳細介紹與遊戲基本攻略,

讓玩家在進行陣營對抗(RVR)時可以更加得心應手之外,

也將與美國同步提供最新的遊戲資訊:全新的黑暗衛士、焰陽騎士職業介紹。

除此之外,官方網站更預定於明年《戰鎚 Online》正式上線前開放完整的社群、

客服以及職業專精模擬器等功能。

針對即將開放的台灣官網,Mythic 總經理與共同創辦人

Mark Jacobs 表示:「台灣官方網站的上線,代表著我們把《戰鎚 Online》

帶到全世界的目標又邁進了一大步。我們希望所有有興趣的玩家,

無論在世界的哪個角落,說著什麼語言,都可以加入《戰鎚 Online》的世界。

無論是秩序方或是毀滅陣營,兩大勢力的戰爭只會隨著更多戰士們的加入而

更火熱與壯烈。」

戲谷總經理陳瑤恬也表示,此次官網的開放後,

也是為了替即將上線的活動暖身。

  《戰鎚 Online》改編自戰棋的奇幻世界背景,在遊戲歷史上擁有相當豐富

的故事設定,同時在遊戲內容方面也有許多創新的設計,

例如公眾任務、陣營對抗(RVR)等新穎的遊戲模式。

  為了讓台灣期待已久的玩家能夠更深入了解《戰鎚 Online》的遊戲世界,

並且可以在遊戲任務以及戰役中輕鬆上手,

《戰鎚 Online》於 12 月 5 日正式開放的官方網站,將提供玩家最新的遊戲訊,

讓大家更貼近這烽火燎原的戰爭世界。

http://gnn.gamer.com.tw/2/33872.html

knift 2008-12-05 07:51 PM

引用:
作者SymRX110
氣勢磅礡史詩大作《戰鎚 Online》台灣官網正式啟動

由資深遊戲製作團隊 Mythic 開發、和信超媒體戰谷營運的 MMORPG 大作

《戰鎚 Online》,自 9 月 18 日於歐美地區上市以來便不斷締造紀錄,

成為歐美 MMORPG 遊戲史上銷售最快的遊戲,在各遊戲專業媒體中也獲得高度評價。

  為了滿足台灣玩家的期待,戰谷於 2008 年 12 月 5 日宣布《戰鎚 Online》

官方網站正式成立。

  此次正式官方網站除了提供《戰鎚》歷史詳細介紹與遊戲基本攻略,

讓玩家在進行陣營對抗(RVR)時可以更加得心應手之外,

也將與美國同步提供最新的遊戲資訊:全新的黑暗衛士、焰陽騎士職業介紹。

除此之外,官方網站更預定於明年《戰鎚 Online》正式上線前開放完整的社群、

客服以及職業專精模擬器等功能。

針對即將開放的台灣官網,Mythic 總經理與共同創辦人

Mark Jacobs 表示:「台灣官方網...

台灣的戰錘官網比起大陸,實在是貧乏多了,
裡面資訊少,而且又沒什麼可看性,
連官方最新消息都是10月份的…
其實這個站早就有了,只是沒什麼內容而已。
快點開始台版的封測、公測才是真的啦,
其他都是屁話…
------------
不過晚點開始測試也好,
那時我論文寫好了才會比較有時間玩^^

ss9785 2008-12-05 10:18 PM

和WOW差不多 原本這款也是單機遊戲 但台灣很少人玩 所以劇情也是很大

目前期待的有 AION 這款戰鎚 和星海2 暗黑3~
這片戰鎚應該會玩玩看吧 和WOW一樣也是2大陣營 但種族的職業都蠻有特色的~ :like: 畫面似乎更好了點

WOW最近改版是好玩~ 但感覺也是打卡式刷刷樂 雖還有半個月月卡 但還是移除了~ :cry:
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小D玩慣了 再玩泡菜沒內容的免費遊戲
再說那些遊戲中沒複合職真不習慣.....坦 法 DD 補 都行的職業..... :ase
且戰鎚歷史好像比魔獸久 應該也是蠻有內容的

FH2 今天晚點會開放2.15版 期待阿!............

AINEIAS 2008-12-06 01:05 AM

我覺得還是原汁原味比較好,雖然自己英文程度不高

但中文的職業譯名的怎麼看怎麼怪...


PS:台灣玩家好像都偏好全能型的職業哩~XDD

HardCorr 2008-12-06 04:02 AM

我對星海2是沒啥期望 (所謂期望越高,失望越大 XD), 但對戰槌:破曉之戰II滿有興趣的 :D

線上遊戲對我來說算是免疫了, 目前只玩單機而已 (主要還是時間問題, 還有外掛)

魔獸跟星海都是受戰槌/戰槌40,000影響的, 不過戰槌電腦遊戲到是滿晚才出的

濱崎步 2008-12-08 01:44 AM

戰槌部分不太期待 RVR也不是台灣人愛玩的類型
+上EA出的GAME 能比Blizzard好的少之又少
而且和信戰谷也無法做到很完善的伺服器管理
相較之下 WOW伺服是Blizzard在做管理
不管是弊端或是問題也比較少

AION也差不多 看起來臉部還是很僵硬
比起NCSOFT另一款大作Blade&Soul來說
3D技術還是落差太大 看來只有天堂3才能讓我想看泡菜製作的遊戲

對WOLK失望的朋友應該多玩一下任務的部分
老實說 任務的設計創新不少 之後不少遊戲也會相繼抄襲吧 XD

oldgame 2008-12-08 12:18 PM

這要怎麼說,從上市聽到月費一個月要到700~800台灣幣聽到就嚇死了,那還是九月多的事情,那時候大環境還沒有大崩盤到現在這種程度。

大環境不景氣,還是GUILDWAR "買斷制"一套ONLINE遊戲抵其他家的百套千套萬套ONLINE遊戲。

月費降到一個月50台灣幣才有興趣的人留 :think: :think: :think:

knift 2008-12-08 03:27 PM

引用:
作者oldgame
這要怎麼說,從上市聽到月費一個月要到700~800台灣幣聽到就嚇死了,那還是九月多的事情,那時候大環境還沒有大崩盤到現在這種程度。

大環境不景氣,還是GUILDWAR "買斷制"一套ONLINE遊戲抵其他家的百套千套萬套ONLINE遊戲。

月費降到一個月50台灣幣才有興趣的人留 :think: :think: :think:


錢是一回事,整個遊戲的設計能不能吸引人、留住人才是重點,
難道一個月450的魔獸玩家會比如過江之鯽的免費線上遊戲人少嗎?
那些免費的遊戲有多少能撐這麼多年的?少吧∼
與其像那些免費遊戲,只想隨便做做上來撈一票就放給他爛,
收費、好好管理才是好遊戲能長久的關鍵


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