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上個世代的王者:ATi Radeon HD3870 vs nVIDIA GeForce 9800GT
ATi Radeon HD3870 v.s. nVIDIA GeForce 9800GT
這邊比較測試以同樣的平台來做比較,平台資料如下 ![]() 處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13) 主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 ) 記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2 硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB 光碟機 ASUS DRW-1608P3S 電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV 散熱風扇 ASUS V60 Mod 作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit ATi 動程式版本 : 8.10 nVIDIA 驅動程式版本 : 178.24 測試的項目呢,則分為三個部分來做比較測試 1. 3DMark 06 & 3DMark Vantage 2. Crysis ( Crysis Benchmarking ) 3. F.E.A.R. 以下以同樣的平台,應該公平性算是最好的吧! 不過驅動方面就看各家是怎麼寫的囉! 3D Mark 06比較: 全預設比較: ATi Radeon HD3870 分數為 : 9013分 ![]() nVIDIA GeForce 9800GT 分數為 : 9510分 ![]() 3DMark Vantage比較: 全預設比較 ATi Radeon HD3870 分數為 : P4155分 ![]() nVIDIA GeForce 9800GT 分數為 : P6214分 ![]() 這邊要注意到一點,就是nVIDIA在驅動中允許PhsyX的計算由CPU來分擔,所以相對的在3DMark Vantage的CPU分數拉分異常的多。但是GPU分數就變成小幅度的差異而已了。 接下來是Crysis Benchmarking的每秒張數比較,設定在比較時都是相同的,OS換卡時也有重新安裝過。 第一個測試細節如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium 無其他設定 ATi Radeon HD3870 結果如下: 第一輪的平均張數為36.59張,最高張數為55.00張,最低張數為23.78張。 第二輪的平均張數為41.29張,最高張數為62.97張,最低張數為23.78張。 第三輪的平均張數為41.57張,最高張數為62.97張,最低張數為23.78張。 nVIDIA GeForce 9800GT 結果如下: 第一輪的平均張數為44.16張,最高張數為63.48張,最低張數為26.90張。 第二輪的平均張數為48.42張,最高張數為68.22張,最低張數為26.90張。 第三輪的平均張數為48.44張,最高張數為68.22張,最低張數為26.90張。 Crysis Benchmarking Log File: ATi Radeon HD3870 Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 41.43 nVIDIA GeForce 9800GT Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 48.43 第二個測試細節如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium 無其他設定 ATi Radeon HD3870 結果如下: 第一輪的平均張數為37.39張,最高張數為56.02張,最低張數為23.24張。 第二輪的平均張數為41.26張,最高張數為63.07張,最低張數為23.24張。 第三輪的平均張數為41.26張,最高張數為63.07張,最低張數為23.24張。 nVIDIA GeForce 9800GT 結果如下: 第一輪的平均張數為43.61張,最高張數為63.44張,最低張數為28.90張。 第二輪的平均張數為46.95張,最高張數為66.63張,最低張數為28.47張。 第三輪的平均張數為46.92張,最高張數為66.83張,最低張數為28.47張。 Crysis Benchmarking Log File: ATi Radeon HD3870 Run #4- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 41.325 nVIDIA GeForce 9800GT Run #2- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 46.935 第三個測試細節如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其他設定 ATi Radeon HD3870 結果如下: 第一輪的平均張數為27.42張,最高張數為46.47張,最低張數為14.71張。 第二輪的平均張數為33.52張,最高張數為48.47張,最低張數為14.71張。 第三輪的平均張數為33.56張,最高張數為48.37張,最低張數為14.71張。 nVIDIA GeForce 9800GT 結果如下: 第一輪的平均張數為31.11張,最高張數為48.34張,最低張數為13.31張。 第二輪的平均張數為40.08張,最高張數為52.74張,最低張數為13.31張。 第三輪的平均張數為39.83張,最高張數為52.74張,最低張數為13.31張。 Crysis Benchmarking Log File: ATi Radeon HD3870 Run #7- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 33.54 nVIDIA GeForce 9800GT Run #3- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 39.955 第四個測試細節如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其他設定 ATi Radeon HD3870 結果如下: 第一輪的平均張數為20.50張,最高張數為26.93張,最低張數為13.90張。 第二輪的平均張數為23.48張,最高張數為26.93張,最低張數為13.90張。 第三輪的平均張數為23.13張,最高張數為26.93張,最低張數為13.90張。 nVIDIA GeForce 9800GT 結果如下: 第一輪的平均張數為28.68張,最高張數為41.81張,最低張數為18.47張。 第二輪的平均張數為34.41張,最高張數為42.87張,最低張數為18.47張。 第三輪的平均張數為34.14張,最高張數為42.87張,最低張數為18.47張。 Crysis Benchmarking Log File: ATi Radeon HD3870 Run #10- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 30.665 nVIDIA GeForce 9800GT Run #4- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 34.275 可以看得出來,GeForce 9800GT在越高的解析度底下越吃香,Radeon HD3870差距也因為解析度越大,越拉越遠。 最後一個比較測試:F.E.A.R. 硬體平台一樣相同,不做超頻,也不做更改。 測試軟體F.E.A.R.部分,以相同的效能設定來做繪圖壓力測試。 第一組測試: 解析度:1024 x 768 x 32 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:兩倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:關閉 材質過濾:八倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:適中 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1024 x 768 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試的畫面擷圖。 上圖為ATi Radeon HD3870,下圖為nVIDIA GeForce 9800GT ![]() ![]() 分數比較如下: ATi Radeon HD3870 每秒張數最小值:32張 每秒張數平均值:39張 每秒張數最大值:47張 ![]() nVIDIA GeForce 9800GT 每秒張數最小值:31張 每秒張數平均值:38張 每秒張數最大值:46張 ![]() 第二組測試: 解析度:1280 x 960 x 32 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:兩倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:關閉 材質過濾:八倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:適中 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1280 x 960 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試的畫面擷圖。 上圖為ATi Radeon HD3870,下圖為nVIDIA GeForce 9800GT ![]() ![]() 分數比較如下: ATi Radeon HD3870 每秒張數最小值:31張 每秒張數平均值:39張 每秒張數最大值:47張 ![]() nVIDIA GeForce 9800GT 每秒張數最小值:31張 每秒張數平均值:38張 每秒張數最大值:46張 ![]() 第三組測試,將能拉到最大的設定值都拉到最大。 解析度維持1280 x 960 x 32 更改效果部分: 特效細節:最大值 人物圖樣:最大值 水面解析度:最大值 反射與顯示:最大值 質量光源:開啟 質量光源密度:最大值 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:四倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:關閉 材質過濾:十六倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:最大值 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1280 x 960 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試的畫面擷圖。 上圖為ATi Radeon HD3870,下圖為nVIDIA GeForce 9800GT ![]() |
![]() 分數比較如下: ATi Radeon HD3870 每秒張數最小值:31張 每秒張數平均值:39張 每秒張數最大值:46張 ![]() nVIDIA GeForce 9800GT 每秒張數最小值:31張 每秒張數平均值:38張 每秒張數最大值:45張 ![]() 看起來在F.E.A.R.上,兩張顯示卡是平分秋色的! 各種設定值都很難對效能產生影響。 總結: 這次一次把玩兩張卡,算是耗費時間最久的一篇文章了吧。在ATi Radeon HD3870剛上市時,的確有聽聞過效能還不錯,在高階卡來講,價錢也挺OK,對普通使用者來說還是貴了一點。但是到現在已經距離半年多,價錢下降到一般人可以接受的定價,效能上對於台灣流行的Online Game也是游刃有餘,競爭對手的GeForce 9800GT在價錢上雖高於Radeon HD3870,但是效能上也是稍微的提高一些些。實際需求就看玩家喜愛哪一家的顯示卡,以及相容性搭配的問題了,兩張卡都很推薦! Radeon HD3870對於硬體周邊的需求,也沒有像是GTX280 or HD4870系列要求這麼高,只需要一顆足瓦的350W Power,穩定的CPU,就可以享受效能。算是非常經濟實惠的高階裝機卡。要效能?有! 要畫面?也有!超頻幅度也是中上之選,尤其最近又看到有夥伴發現原來可以用鉛筆來MOD超頻,不過由於卡未經主人同意,還是不能這樣惡搞,否則壞了我得買張陪他阿XD |
我的 9800GT TOP 3DMark06 default 不超頻是 13400 分, LZ 的分數不到 10000 ???
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引用:
應該是cpu的關係吧 3DMark06吃cpu很重 就跟ATI 4870x2在Intel C2 Quad 2.4Ghz v.s 4.4Ghz 的分數是14000 v.s. 25000的意思一樣 :D |
AMD的cpu在06上表現不是那麼搶眼,
不過大大的測試也提供了一些訊息, 可能意謂著, 使用amd x2的人, 不用買9800gt, 買便宜一點的4870, 效能是差不多的。 :D |
引用:
你是說買 3870 ? 可是看到的評測大多是 4850 比 9800GT(當然是 4850小勝),現 ATI 的 4830 也稱勝過 9800GT(但沒有正式的評測,倒是出貨通知出來了,什麼時後買得到可能要等過年吧...),以 3G 的 U 來說, 9800GT 及 4850 分數大多在 13000 ~ 16000間,對遊戲來說都夠了,也都不省電 :stupefy,就純看 driver 的優化及遊戲開發商喜歡用那家的"特殊技術"開發遊戲. 個人覺得 4830 可以期待看看它的評比,但要買得到....以目前 4670 的供貨情況,要買可能要過年後 :yeah: |
引用:
看來 U 的效能對中高階卡影響很大,我測了一下 crysis, 配備: U: E8400 oc 3.6G (9 x 400) RAM 2G x 2 DDR2 800 VGA: ASUS 9800GT TOP, 650Hz. Crysis 開高設定(非常高不給開,灰色的), 1280 x 1024, noAA, FPS 在 35 ~ 54. 35 是亂沖亂轉頭下看 FRAPS 最低的禎數. 看來買好卡也記得要幫 U 充充電.唉, 3C 產品的週期太快了,學眼不見為淨. :ase ![]() ![]() |
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