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GTX280---遊戲測試
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...7/tawada143.htm
基本上很多遊戲效能都大幅領先9800GTX 9800GTX的效能約同等於8800ULTRA 相信在未來幾個星期內,一定會有更多驅動來優化遊戲 目前日本的售價 GTX280=649美元 GTX260=399美元 價格會不會調整未知~~ 螢幕不是24"者,在22" 1680*1050我想GTX260已經沒有跑不動的遊戲 至少2AA/16AF應該是無敵狀態~~ 月底聽說還會有INTEL E8000的E0版正式發布 到時E8400/E0 OC 4G+ 配上 GTX260超頻 我想應該是很多中高階玩家的目標~~ 基本上個人蠻期待GTX260能夠MOD上更高的核心時脈 接下來就等HD4850跟9800GTX的PK結果 我想GTX260在12000左右的售價,效能大幅超越9800GTX下 9800GTX跳水的日子應該不遠了~~~ 我猜二手88GT/512MB和88GTS/512MB以及HD3870/DDR4跌的慘兮兮的日子快到了 |
感覺GTX 280 跟 GTX 260 的價差太大了,
可能是因為 GTX 260 的任務是要對 4870, 所以要壓低價格吧 不過之前忘了哪裡看到, GTX 280 的成本只有 2xx USD... 看來要等到 4870 X2 推出才能看到 GTX 280 降價 |
看來GTX280在遊戲的效能並沒有之前講的那麼誇張
跟9800GX2比 有的輸有的贏 |
看來GTX280不過是塊"不需要考慮雙核支援度"的9800GX2而已...:think:
兩張4870應該會兇很多 價格也會漂亮的多... |
引用:
成本要是2XX USD要降價應該有難度吧... 畢竟還有一堆無形成本... |
現在可以確定的是GTX280有差不多9800GX2的效能
GTX260可能跟3870X2差不多 |
GTX 280 260 價差太懸殊 +1 :jolin: 待競爭對手出現,實際價格平穩後再看看.
另一重點就是260 280 自家的效能差距. 目前覺得若GTX 280獨具55nm規格才會想攻頂. 不然GTX 260實在太犀利了. |
引用:
2xx USD 應該是原料成本, 其實說真的, 同樣是CUDA架構下, GT200 的研發成本可能已經被 G80~G92 分攤一大半, 搞不好已經整個打平, 頂多就是微修改的設計成本, 但是這跟整個 CUDA 架構從無到有要便宜太多 我個人認為是因為目前無敵手才能開這麼大的價格 引用:
個人也會等到 55nm 版, 看過可能的效能/耗電/價格後才會考慮入手, , 不然, GTX 260 SLI 的 CP 值會比單張 GT 280 高很多 |
不只是研發成本...靠賣這商品吃飯的人多的是...
每個人都抽一點,到消費者手上的價格就會比原料成本高許多... |
要壓縮利潤當然可以,但也只有在非這麼做不可時廠商才會這麼做
例:賣不出去或是促銷期間 當然你說的沒有競爭對手也是原因之一 |
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