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-   -   ATI Radeon HD 4850 DDR3 512MB NDA前夕完整分數參考! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=799140)

z.. 2008-06-12 10:59 AM

ATI Radeon HD 4850 DDR3 512MB NDA前夕完整分數參考!
 
ATI這次的4系列來勢洶洶,Radeon HD 4850由TSMC代工,與ATI上一代3850、3870一樣為55奈米製程,支援DirectX 10.1..採用Sing-Slot風扇,礙於NDA小弟就不列出所有規格了。
只能說這次ATI真得有備而來,這次先讓大家知道大概的效能,也因為還在NDA階段~故驅動程式也還沒盡善盡美(但是已經不像3850、3870剛推出時,跑遊戲破圖或者是根本無法RUN Game了..),進步最大的莫過於在Vista 64的支援度上更上一層樓了,或許..等正式上市時,效能會更狂爆也說不定! 總之~這次的ATI 4系列,很值得大家來等待!!

以下測試開始:

硬體測試資訊:
CPU:E8500 8*500@ 4Ghz

MB:ASUS P5Q-D

RAM:威剛 8G 2G*4

HDD :WD 250G AAKS Raid-0

OS : Vista64

GPU-Z一樣要等下一個版本,目前都是辨識錯誤的狀態,如果真實時脈真是這樣ATI或許稱霸宇宙了呢!! XD



3D MARK VANTAGE分數 單核心的分數已經超越nVIDIA 9800GTX 512囉..


9800GTX 5123D MARK VANTAGE分數..核心超上710 Mhz還是輸給了4850..



3D MARK06測試:

1280*1024 NOAA 分數12318


1280*1024 2AA 分數11180 大家注意看..下降幅度不高 =.=+


1280*1024 4AA 分數10391 下降更少了.... =0=+


1280*1024 8AA 分數9087..




Crysis測試:

一開始未開AA測試4個解析度,請各位往下看!


開始跑AA測試...各解析度分數如下!
Run #1- DX10 800x600 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 55.815
Run #2- DX10 800x600 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 54.18
Run #3- DX10 800x600 AA=8x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 55.315
Run #4- DX10 1280x1024 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 38.4
Run #5- DX10 1280x1024 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 34.905
Run #6- DX10 1280x1024 AA=8x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 38.5
Run #7- DX10 1680x1050 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 29.505
Run #8- DX10 1680x1050 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 26.175
Run #9- DX10 1680x1050 AA=8x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 28.735
Run #10- DX10 1900x1200 AA=2x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 24.25


以上提供給各位大大參考!

謝謝收看

z.

chyx741021 2008-06-12 11:21 AM

推~期待正式上市之後的效能 :)

a1978 2008-06-12 11:27 AM

4800驅動都還在測試也沒優化...等正式的吧
用vista64@@"跑遊戲會很慢...頓
用XPSP3跑遊戲比vistasp1順多 :jolin:

ATi跟NV同級的卡效能都差不多,測3DMARK太老根...爽度
測測 遊戲畫質 硬解 繪圖 GPU轉檔?...比較實際

lobben 2008-06-12 11:36 AM

悶了兩個世代 ATi 終於要出頭天了嗎?
至少Crysis看起來AA效能不是笑能了
不過Z大的CPU超到4G..不知道Crysis的效能是不是這樣榨出來的

另外有一款叫做GPUbench的軟體,可以測出SP的利用率,可以給Z大參考參考
http://graphics.stanford.edu/projects/gpubench/
我個人是很好奇ATi是不是大幅改善了SP的利用率
並且改良處理AA的方式 :D

toyakoyo99 2008-06-12 12:42 PM

遊戲效能應該還是略遜於8800GT/512MB G92

畢竟依照經驗,3d06都跑不贏nv的話

遊戲要贏是有難度的

lobben 2008-06-12 12:42 PM

我找到了gpubench測試shader的指令參考了 :D
可以測試sp使用效率
這裡提供簡單教學

這裡是參考指令的網址
http://graphics.stanford.edu/projec...instrissue.html

先到下面網址下載程式
http://sourceforge.net/project/show...group_id=112109

要先切換到解壓縮後的資料夾
然後打以下指令(僅供參考,可以自行調整參數,這裡是執行mad運算)

1D
instrissue -c 1 mad

4D
instrissue -c 4 mad



我用8800GT G92測試1D 和 4D的SP效率如圖


Ginstr/sec是效率的指標,代表每秒執行多少條指令
發現1D時的效率差不多是4D時的4倍
也就是說G92的SP使用效率是接近於理論值的
而當初2900XT不管是在1D or 4D...效率都沒變,當時電腦王的結論是driver可能沒寫好

希望這個簡單的教學淺顯易懂
算是從另一面去探討理論上的效率
如果Z大可以測試一下的話應該可以讓大家更了解ATi在SP效率上是否改變
還是只是純粹SP數量增加的關係? :D

slot387 2008-06-12 02:19 PM

看測試感覺似乎驅動尚待改進 :ase

很期待正式上市...希望到時候價格不要太貴 :hungry:

HardCorr 2008-06-12 07:26 PM




gpxjohn 2008-06-13 01:10 AM

引用:
作者HardCorr
http://images.vnu.net/gb/inquirer/news/2008/06/12/gt200-scores-revealed/nv_gt200_numbers.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v...noo/gtx2802.jpg


9800GTX在3DMark06比8800Ultra快@_@?

a1234957 2008-06-13 02:18 AM

1AA和8AA 才差兩千多 真誇張 :shock:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:07 AM.

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