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DX10.1顯示卡+DX10.1遊戲 = 25%效能提升!
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還有AA的品質也提高喔
no SP1 (DX10) ![]() SP1 (DX10.1) ![]() 對於DX10.1最大的跟變是AA buffer可以直接被Shader讀取,還有shader可以直接決定哪些地方要被AA , 而之前被限制只能在多色buffer讀取而已 相對於NV有專門的AA unit來講DX10.1對NV是沒啥用處,但對Ati倒是有一些輔助 |
我玩的時候覺得有時真不知道自己到底有沒有開= =
一些地方還是有那鋸齒出現... |
XD
這種遊戲方面的進步證據怎麼現在才出現.... ATi 已經被打壓好久了. |
ATI本來就想藉由DX10.1扳回一城,看來效應慢慢出現了
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原來 Vista 的 killer application 是DX10 遊戲 (powered by other vendors :shock: )..... :jolin:
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這是用筆電去做比較
N GO 8400M 小弟是用pcw2008_v183去做3D測試的 XP效能如下 Texture : 2154 FPS Texture (Fullscreen) : 172 FPS Particles 3D : 13 FPS Vertex : 422 FPS Billboard : 420 FPS Vista效能如下 Texture : 733 FPS Texture (Fullscreen) : 73 FPS Particles 3D : 15 FPS Vertex : 54 FPS Billboard : 257 FPS 可以清楚看出差異 難道DX10.1只針對部分顯示卡跟部分遊戲嗎 :confused: |
在下還在用XP...
還沒有心理準備去灌Vista :think: 2g的ram不知道夠不夠用...(常跑一堆有的沒有的軟體) 來催眠我吧>< |
引用:
因為目前nVIDIA的卡都不支援DirectX 10.1 要開啟DX 10.1,除了顯卡要支援外還要遊戲、OS(Vista SP1)支援 您用一張不支援DX 10.1的顯卡(8400M),當然不會開啟DX 10.1的特效 :ase |
原來現在已經有DX 10.1的遊戲了啊...... :shock:
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