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cocoisbad 2008-04-12 04:16 PM

顯示卡傳輸頻寬,還有power的問題
 
我有個疑問..
我看電腦王測試PCI-E2.0
大概要8800GT在PCI-E1.0 X8才看的出差異
不過我覺得很奇怪..
PCI-E1.0 X8 = 250*8=2000MB
它只能傳輸2GB的資料量不是嗎?
那怎麼會夠用呢?
像8800GT
256bit*950MHZ(記憶體時脈)=304GB
不知道我是哪裡搞錯了..

還有核心時脈是拿來做什麼的呢?
另外Shader時脈是否也要列入計算?

感覺有點雜..還是說只能用測的...
不過應該還是能算出理論值吧


另外問個Power的問題..
所謂80Plus到底是什麼意思..
是轉換效率嗎?
不知道是不是我想的這樣
80Plus=80%
如果一顆500w的power
系統總共使用300w
那300X(100-80)%=60
所以電流的範圍是270~330
還是說是上下各差60>240~360
這是長年疑問了..想好好搞清楚

希望各位大大能替我解惑
非常感激 :like:

AMD-Ti 2008-04-12 10:22 PM

透過AGP/PCI-E等匯流排傳給顯示卡的資料只算是原始資料,資料量不會大到很誇張的地步.
等顯示晶片運算這些資料,用各種shader處理,或是反鋸齒,非均質過濾之類,才會使資料量急遽增加,這些是透過顯示卡記憶體存取,就不是靠AGP/PCI-E了,除非解析度太高或材質,多邊形太多,超過顯示卡上面的記憶體容量後,需要存取系統主記憶體,這時就會使效能嚴重下跌.

256bit*950MHz=30.4GB,不是304GB

80 plus 意指該電源供應器輸出的瓦數可以達到輸入瓦數的 80% 以上,也就是效率有 80% 以上.如輸入300W,輸出240W.

蝦米碗糕 2008-04-12 11:31 PM

電腦王所說明的意思
似乎是雖然匯流排的速度很快
但是晶片組傳輸的卻連PCI-E 1.0的頻寬都塞不滿

而且1.0與2.0間的差距極小
並不會因為2.0就帶來效能的提昇

有時候理論值跟實際的測試
總是有一些出入

cocoisbad 2008-04-16 06:09 PM

感謝大大的回覆^^"
那我在請問...
現在CPU每秒傳輸都是幾十G..
既然PCI-E是顯示卡與CPU之間的傳輸
那應該無法滿足CPU的需求吧@@?
這樣不就沒有CPU瓶頸的問題嗎?(就是俗稱餵不飽顯示卡)

我有仔細思考了一下..
不過還是想不出問題出在哪呢...
請各位大大解惑^^"

AMD-Ti 2008-04-17 10:08 AM

引用:
作者cocoisbad
感謝大大的回覆^^"
那我在請問...
現在CPU每秒傳輸都是幾十G..
既然PCI-E是顯示卡與CPU之間的傳輸
那應該無法滿足CPU的需求吧@@?
這樣不就沒有CPU瓶頸的問題嗎?(就是俗稱餵不飽顯示卡)

我有仔細思考了一下..
不過還是想不出問題出在哪呢...
請各位大大解惑^^"

PCI-E目前是顯示卡與北橋晶片間的傳輸管道,然後再透過Hyper Transport (AMD) 或傳統的前端匯流排 (intel) 與CPU溝通.
遊戲中大部分的貼圖處理與幾何運算是顯示卡在做,CPU只負責AI或其他較少部份的運算,所以頻寬問題倒是其次.
當CPU運算效能過於強大或多核心時,頻寬問題才會較明顯.


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