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- - 新作 二戰史詩兄弟情 -榮耀戰場:地獄棧道-
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新作 二戰史詩兄弟情 -榮耀戰場:地獄棧道-
英特衛宣布從 UBI 手上拿下 FPS 名作《榮耀戰場:地獄棧道(Brothers in Arms:Hell's Highway)》PC 版遊戲在台發行權,預計 2008 年上市。
本作開發商 Gearbox 曾製作過《戰慄時空:正面交鋒》,並負責移植《最後一戰》PC 版的開發工作,而《榮耀戰場》系列便是 Gearbox 旗下最廣為人知的作品。這次的最新作《地獄棧道》採用功能強大的次世代引擎 Unreal 3 進行開發,呈現出更真實的戰地景色。 在《地獄棧道》中,製作小組秉持著窮究真實的精神,以實地取材方式將豐富史料融入遊戲當中,一方面藉此提高遊戲場景擬真度,一方面希望遊戲劇情能呈現出有如《諾曼地大空降》和《搶救雷恩大兵》般的壯闊與深度,呈現出在慘烈戰場中的同袍之誼。 http://gnn.gamer.com.tw/9/29999.html ---------- Unreal 3 繪圖引擎 好些某些遊戲曾用過. |
畫面還真不錯 :eek:
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用ue3引擎的遊戲很多啊
ut3、gow、槍神、rsv2、lo、se社的跨平台遊戲:最後的遺跡 今年十一月有用ue3.5的gow2!!! |
引用:
好像不再走寫實畫風 看起來有點像玩具總動員 FPS最近流行走卡通風格嗎- - |
雖都是Unreal 3引擎,不過材質上應該有放水 :ase
看人家玩禁區51,應該也是Unreal 3引擎, 不過較為光滑明亮的材質表現﹝卡通化?﹞, 看得我好暈 :jolin: ,GoW、UT3就不會。 而好處應該就是,對硬體較為“友善”吧 :D |
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剛剛稍微玩了一下...
我的8800GT竟然跑不動啊! 解析度1024*768 畫面全調Low FPS還是只有1x~個位數不等 是叫我要換卡了嗎 :jolin: |
用22吋 ATI4850 特效全開... 會LAG .. :jolin:
不過畫質很棒..... 今天玩到破關了... 英文版的 |
在遊俠有效能補丁,我的 3650 在 1280 x 1024 下,原本低設定只有 22 FPS.
用了捕丁後, 是 45 ~ 62 FPS,大多在 45~ 52間..只是畫面的顏色沒原來濃,畫面也很漂亮,但玩得順最重要. ps:無法上傳附件,有興趣可到遊俠網查查. |
從以前到現在都有個錯覺
就是看別人玩就覺得好好玩 畫面好棒 實際自己在玩 就算特效全開都覺得 還好啊 另外這影片中的人物怎麼都沒影子 跟背景不融合 |
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